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작성자 아이콘 사기종족없음
작성일 2012-07-29 20:50:01 KST 조회 323
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아 르블랑하면 열받는다.

20분동안 상대 아리 솔킬 4번따면서 포함 9킬 0뎃 3어시.


근데 40분가니깐 짐. 아 이게 무슨 하늘의 장난이란 말입니까.


킬딸치면 뭐해 지는걸.. ㅜㅜ

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아이콘 화이트레이 (2012-07-29 20:51:15 KST)
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킬딸캐릭을 안하는데는 전부 이유가 있져
지나가는행인 (2012-07-29 20:52:50 KST) - 14.51.xxx.14
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르블랑으로 후반가서도 이길려면

진짜 우월한 맵리딩과 포지션으로

정말 극적인 자리에서 상대 원딜이나 ap를 한방에 조지고 바로 사라졌다가 쿨탐마다 돌아와서

조지고.. 이래야하는듯.. 문제는 상대보다 분명 '더 월등히' 잘해야 이기는듯 -_-ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 민주투사 (2012-07-29 21:16:16 KST)
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후반가서 르블랑은 플래쉬 없으면 Sigh
원딜이나 주요 캐리가 앞에있는거 캐치하자마자 플래쉬W 한다음에 QRE로 순삭을 시켜야되는듯
Slepnir (2012-07-29 21:41:30 KST)
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개인적으로 르블랑은 시야싸움에 영향을 제일 많이 받는 챔프라고 생각하는게
르블랑 위치가 상대한테 노출되면 정말 할거없음
피들 궁이랑 비슷한데 피들은 주로 정글이라 오라클을 자주 먹고 와드 지우면서 하지만
르블랑이 오라클 먹을일도 없고... 먹는다 쳐도 워낙 파밍력이 구려서 너무 부담스러움
아이콘 RokmarR (2012-07-29 21:41:42 KST)
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괜히 르통기한이라고 하는게 아님..... 꾸준히 킬하면서 유통기한을 늘려야됌.... 상대템 채워지기 시작하면 슬슬 한타 잉여됨...
Slepnir (2012-07-29 21:52:38 KST)
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후반으로 갈수록 원콤이 안나는것도 있지만
서로 타워 깨고 하면서 상대가 타워근처 같은 특정 위치에서 파밍 하는게 아니라
로밍, 버프, 드래곤, 바론 등등 계속 움직이는 범위가 늘어나서
적 챔프 위치파악을 위해서 확보해야할 시야 범위는 넓어지는데
그때되면 서로 오라클 빨고 와드 지워대니까 시야쌈에서 우위점하는게 쉽지않는것도 매우 큼
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