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작성자 우물나온개구리
작성일 2012-07-03 22:23:42 KST 조회 195
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근데 솔직히 제라스 지속딜러화는 버프를 가장한 이블린급 캐너프가 맞는듯

라이즈나 카시야 사거리가 짧은 편이니까 대신 데미지 높여줘도 별 문제가 없는데

 

제라스는 사거리가 기니까 라이즈나 카시처럼 데미지 높여줬다간 그건 밸런스 붕괴가 되기때문에

결국엔 제라스를 지속딜러로 만드면 데미지너프를 무지막지하게 가할게 뻔함.

 

사거리를 더 늘려준다던가(그건 안될듯), 아니면 이미 너프되버린 궁을 제외한 다른 스킬의 쿨타임 또는 마나소모를 줄이는 것정도가 고작일텐데 그러면 오히려 딜량 더 떨어진다고 생각함.

 

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아이콘 서쪽의술 (2012-07-03 22:24:42 KST)
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나와봐야 아는거지 아직 패치노트도 안 나왔는데 어떻게 예상해요
우물나온개구리 (2012-07-03 22:25:30 KST)
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ㄴ 뻔하죠. 긴 사거리라는 기본적인 모토를 바꾸지 않는 이상 스킬 쿨탐 또는 마나소모량 감소 아니면 더 없을듯.
아이콘 부차 (2012-07-03 22:32:22 KST)
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님말은 결국 데미지량떨어지면서 너프가 될것이다인데 데미지량 어느정도떨어지는지도 모르고
OP가될지 고인이될지 그건 모르는거죠
라이엇이 적절한 수준으로 패치해줄수도잇는거고
아이콘 깔낄깰 (2012-07-03 22:42:26 KST)
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라이엇 내에선 평가가 좋다는데 기다려보져
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