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작성일 2012-05-12 19:22:10 KST 조회 412
제목
롤 근접 힐캐릭 제안 <이놈아저씨>- 업데이트

개그 캐릭터로 이놈아저씨 컨셉으로

뚱뚱한 빵집 아저씨나

뚱뚱한 몽크 분위기 나왔으면 좋겠어요

 

<기본패시브> - <야외 식사에 의한 포만감>

이놈아저씨 챔프 주변에서 몬스터나 챔피언이 죽을때, 아군이 체력 재생회복을 얻음, 범위(700)

미니언이 죽을경우 5초동안, 5초당 체력 재생 +4/8/12

챔피언이 죽을경우 15초동안, 5초당 체력 재생 + 8/16/24

 

<힐> - < 엉덩이 철썩!>

힐을 원거리로 하는게 아니라

가까이 가서(사정거리 175) 엉덩이 철썩! 하면서 이노옴! 하면

기운나서 체력이 차는거임 (대신 힐량좀 쩔게)

 

기본패시브: 체력, 2/3/4/5/6% 증가, 5초당 체력회복 속도 7/14/21/28/35증가

힐량: 90/165/240/315/390  + AD 0.5/ AP 0.7 (쎄게 때릴수 있을수록 많이참, -->워트마 ㄱㄱ)

재사용대기시간: 12/11/10/9/8

cost: 자신 체력 60/120/180/240/300

 

<광역힐>

"채널링" 으로 기마자세처럼 엉거주춤하게 서서

입오므리고 기합 내뱉으면

주변에 기가 발산되면서 그 주위 지역 챔프들  체력  초당 회복(범위 1000)

 

초당 체력 회복: 15/30/45/60/75 + 1/125 * 체력 

지속시간: 5초

재사용대기시간: 12/11/10/9/8

cost: 자신 체력 50/100/150/200/250

 

<노인공경>

일종의CC기..... 펄쩍 뛰어들어서(사정거리 450) 상대 캐릭 등에

억지로 업히면서 3초동안 이속감소, 공속감소

그 업혀있는 상태에 있을때 받는 데미지를 올라탄 적군하고 일정부분 공유

 

이속감소:  25/30/35/40/45%,   공속감소: 6/12/18/24/30%  이속,공속감소율  +1/700 *체력

(무거워질수록, 즉 체력이 높아질수록 대상을 더 느려지게 함) 

데미지 분산: 19/23/27/31/35%

재사용대기시간: 20/18/16/14/12초

cost: 자신 체력 20%

 

궁극기<이놈 아저씨의 희생>

자신의 체력과 아군의 체력을 교환한다.

교환하는데 1초의 시전시간이 걸리며, 이시간동안 대상은 행동정지+ 무적이 됨

대상과, 자신 모두 타겟이 될수 있다. (1초동안 내가 처맞아서 체력이 200이되면 200을 주는거임...)

재사용대기시간: 135/115/95 

 

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Deathferado (2012-05-12 19:23:32 KST)
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음. 수수하군.
아이콘 시체 (2012-05-12 19:24:12 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 구수한 근접 힐캐릭 컨셉임
매드로어 (2012-05-12 19:39:31 KST)
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소라카가 MP를 채워주는반면 MP회복은 없고 너무 힐만 있는듯 하네요.

궁극기<밥먹으러 가자>
자신의 체력을 1%로 만들고 줄어든 체력에 비례하여 주변에 있는 아군 유닛의 HP를 회복하고 적군 유닛의 HP를 깎는다. 스킬은 1초동안 지속되며 지속시간이 끝났을때까지 이놈아저씨가 살아있다면 HP가 50% 회복된다.

이놈아저씨의 다른 코너 아빠와 아들 재밌네요 ㅇㅇ
아이콘 시체 (2012-05-12 19:48:19 KST)
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음 궁극기를 이렇게 바꿔 볼까요?
궁을 시전하면 20초간 <야외식사에 의한 포만감> 기술이
<야외도살에 의한 포만감>으로 바뀌면서
주변 1200범위의 캐릭에게 물리 흡혈 30/35/40%, 마법흡혈 35/45/55%을 부여
대신 이놈아저씨는 초당 5퍼센트의 체력 소실
이러면 좀 화끈할라나?
매드로어 (2012-05-12 20:04:14 KST)
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궁극기를 시전하면 노인공경도 노인공격으로 바꿔서 공속 이속 버프를 줍시다
궁극기 이름은 <포식의 충만함> 정도로 잡아서 궁쓰면 기본 스킬의 효과가 변화하는
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