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작성일 | 2012-04-23 18:26:33 KST | 조회 | 272 |
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음 확실히 크리티컬은 손을 봐야하지않을까
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개인적으론 eu스타일 고착화현상도 크리티컬로 인한 후반원딜디피 급상승에 있다고 생각하는데,
일단 그것도 그렇고
E스포츠 측면에선 확률적 요소는 최대한 줄여야한다고 생각하는데 다른분들은 어떠하신지요?
옆동네 게임 스타크래프트는 사실 게임에 그리 극적인 영향을 미치지는 않던 언덕 효과(50%회피)를,
공정한 게임을 위해 차기작에서 수정했더랬지요.
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