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작성자 드래곤웜
작성일 2012-04-20 13:05:44 KST 조회 428
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근데 솔직히 말해서 eu스타일이니 뭐니 하는게
결국은 특정 챔프를 특정 라인전 및 정글러로 제한시키거나 아예 사장시켜버리는 악영향이 너무 강해서 저같이 딱히 승패에 집착하지않고 그냥 챔프들의 캐릭터성과 다양성을 즐기려는 라이트유저들에겐 상당히 불쾌하게 다가오는듯.

대체 언제쯤 Eu스타일이니 뭐니 그러는게 깨지는 날이 올런지...

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아이콘 루나문팽 (2012-04-20 13:06:40 KST)
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그래서 도타가 참 좋았는데 ㅠㅠ 별의 별 조합을 시도하는 재미가 있었고..
아이콘 파워군[성격파탄] (2012-04-20 13:10:46 KST)
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승패에 집착안하고 하려면 ai전이나 아는 사람(혹은 맘에 맞는 사람)끼리해야죠.
현재로는 EU가 제일 보편적이고 몇마디없이(선택은 고작 60초입니다.)포지션 고를수있고

반대로 말하면 이기고 지는거에 관심있는분들꼐는 민폐인거죠.
개중에는 진짜 그렇게하는 트롤분들도 존재하고요.
ㅇㄹㅎ (2012-04-20 13:18:45 KST) - 166.137.xxx.163
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저는 그래서 노말할땐 안따져요 맞춰주긴 해도 강요는 안함
실제로 노말은 딱히 조합 상롼없눈둣
아이콘 루나문팽 (2012-04-20 13:18:50 KST)
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저도 승패를 꽤 따져서 eu 스타일만 하긴 하지만 도타도 선택시간은 비슷했고 심지어 히어로 소유 개념이 없어서 선택의 폭이 무려 100개지만 그 시간 안에 알아서들 하죠 ㅋㅋ
애초에 게임을 디자인할 때 역할을 좀 더 분명히 했기 때문에 eu스타일 같은 정형화 된 전략이 나온 거라고 생각되네요
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