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작성일 | 2012-04-12 22:36:58 KST | 조회 | 508 |
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라이엇이 좀 보고 배웠으면
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개발팀은 스타크래프트 II 래더가 항상 즐겁고 공평한 경쟁의 장이 될 수 있도록 꾸준히 대전 상대 찾기 시스템을 면밀히 살펴보고 진단해 왔습니다. 결론적으로 시스템은 매우 성공적으로 작동하고 있는데요. 대전에 임하는 플레이어들 간의 실력 차이가 거의 없기 때문에 대부분의 경기들에서 접전이 펼쳐지곤 합니다. 이는 분명히 바람직한 상황이지만, 한편으로 양 쪽 플레이어들이 모두 매 게임마다 최고의 기량을 펼치기 위해 집중해야 한다는 것을 의미하기도 합니다. 실력이 비슷한 만큼 작은 실수가 패배로 이어질 가능성이 높기 때문이죠. 저희는 지금의 방향성, 즉 대전에 참여한 플레이어 간의 실력 차이를 최소화시키는 것이 더 즐거운 경험을 드릴 수 있는 길이라고 생각하지만 과연 백이면 백 모든 경기가 그래야만 하는지에 대해 다시 생각해 보았습니다.
따라서 우선 한 시즌 동안 테스트를 진행해 보려고 하는데요. 곧 시작될 예정인 시즌 7에서는 대전 상대를 찾는 기준을 약간 완화시켜 래더에서 더 다양한 경험을 할 수 있도록 할 예정입니다. 더 구체적으로 말씀 드리면, 시즌 7에서는 실력이 비슷하지 않은 플레이어와도 대전을 갖게 됩니다. 즉 일정 주기로 약간 더 실력이 좋거나 그렇지 않은 플레이어들과도 대결하게 되며 이러한 과정을 통해 더 풍부한 대전 경험을 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 또한 이번 조정에 따라 더 높은 실력의 상대에게 연달아 이기는 경우 더 빨리 리그 승급의 기회를 잡을 수도 있습니다
늘 말씀 드리는 것처럼 이번 변화에 따른 영향을 자세히 살펴 보고 대전 상대 찾기 시스템이 더 나아질 수 있도록 설정들을 조정해 나가도록 하겠습니다. 시즌 7이 시작되면 래더에 참여해 보시고 이번 변화에 대한 여러분의 소감과 피드백을 들려 주시길 부탁 드립니다.
그럼 Battle.net에서 뵙겠습니다!
롤은 노말 승률 55% 랭크 평균킬뎃은 K 6.7 / D 2.0 / A 8.3 인대 랭크 승률은 바닥을 김 --
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