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작성자 아이콘 spacepolice
작성일 2012-03-05 05:24:14 KST 조회 498
제목
dota2보니까 재미는 모르겠는데

식별이나 이런점에서 lol보다 나은 것 같음 그래픽이 진짜 깔끔하고 알아보기 쉬움 보는 게임으로는 dota2가


lol보다 재미있을 수도 있을듯 일단 eu스타일같이 무조건 해야하는 전략이 있지가 않으니 

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아이콘 Kyreli (2012-03-05 06:01:21 KST)
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보는 재미는 도타가 압도적임 도타 출신이지만 롤하고 나니 도타 너무 어려워서 도타2 나와도 못할듯 이제 ㅎㅎ
아이콘 루미야의트롤 (2012-03-05 06:16:33 KST)
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또 모르죠 롤도 처음부터 eu스타일이 있는게 아니라 어느순간 생겻으니까 dota도 어느순간 최고 효율의 무조건 해야하는 전략이 발견될지 모르죠
아이콘 spacepolice (2012-03-05 06:19:29 KST)
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근데 dota 롤 역사의 3~4배되는데 나오지 않았는데 무조건 해야하는 무적 조합
cookierogue (2012-03-05 06:55:41 KST) - 99.250.xxx.41
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도타2 가 재미는 압도적인데 매우 힘들어요. 힘들어서 롤이 더 재밋게 느껴질떄가있음
아이콘 Kyreli (2012-03-05 07:03:35 KST)
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루미야를트롤//도타는 이미 롤보다 훨씬 긴 시간 게임을 진행했고 캐릭터를 분류하기가 너무나도 어렵기에 그런식의 포지션이 짜여지지 않았습니다.

제가 도타 한창 할때 지금 EU식으로 라인을 구성하였는데(미드에 누커, 바텀에 캐리 + 스턴 혹은 보조기를 가지고 CS 안 챙기는 영웅) 실제로 경기 진행은 기본적으로 캐리를 키우고 지킨다는 점에서 롤과 비슷합니다. 하지만 이 보조기를 가진 영웅이라는 범주 자체가 엄청나게 광범위하고 거의 어떤 영웅이라도 이런 용도로 사용할 수 있습니다.

심지어 캐리 같은 경우에도 롤처럼 원딜로 한정된게 아니라서 그 캐리에 맞춰서 전략이 무궁무진하죠.

그리고 도타는 테크닉적인 요소가 엄청나게 많은데 롤은 이런 요소를 지양하죠. 직관적인 게임을 만들려고 하는데 도타는 직관적으로만 깨달을 수 없는 경험 혹은 보고 배워야하는 테크닉들이 많이 있어요.

이런 것들 때문에 프로 경기가 재밌구요. 우리가 다 알고 다 이해하는 플레이를 평소에 항상 하던 조합으로 하는 롤과는 많이 다르죠.
아이콘 Kyreli (2012-03-05 07:04:04 KST)
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근데 그런 테크닉 적인거때문에 도타는 너무 어려워서 힘들어요.
아이콘 xmegaz (2012-03-05 07:58:12 KST)
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도올 진짜 열심히했었는데 도타2 나오면 갈아탈거같음 ㅋㅋ; 진짜 어렵긴 한데 그래도 뭔가 재미있어서..
아이콘 ShibataJun (2012-03-05 08:03:58 KST)
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도타연습하면 나중에도움될려나...
아이콘 쓰라린토깽이 (2012-03-05 08:12:23 KST)
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도타2 재미지겠던데
아이콘 그게모양 (2012-03-05 08:27:01 KST)
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도타는 일단 정글러를 넣을수도 있고 안넣을수도 있음.
그리고 양 진영에서 유리한 라인이 달라서 정글러 있을시 솔로레인이 양쪽이 다름.

그리고 미드에 두명을 보내거나 유리한 라인에 세명보내는 트라이레인등이 존재함.
시스카 (2012-03-05 10:27:25 KST)
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도타가 더 찰지긴 한데, 디나이부터 시작해서 워낙 어려워서 ㅠㅠ
블리자드 도타까지 다 나오고 대충 1년쯤은 지난 후에 대세가 확실히 보일듯요.
아이콘 2ndwing (2012-03-05 11:01:07 KST)
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음. 확실히 재미가 있나보군요. 롤도 익히려고 머리 다 빠졌는데, 도타는 어떨지 덜덜.
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