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작성자 아이콘 로하
작성일 2014-08-25 23:52:13 KST 조회 445
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겨울날 제작자 로하입니다.
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네, 다이아 리그가 드디어 끝이 났네요 :)

먼저 우승하신 맹덕이님 축하드립니다 ''!


다름이 아니라 글을 쓰는 이유은 피드백을 부탁드리기 위해서입니다 :)

제가 공모를 신청한 이유중 하나가 맵을 실험할 수 있는 기회, 높은수준(저는 브론즈입니다 ㅠ)의 경기를 통해 알 수 있는 밸런스 등이 있겠는데요,

다이아 리그에서 '겨울날' 을 플레이 하시면서 애로사항이 있으셨던점 거침없이 적어주시면 감사드립니다 !



Ps. 다음 리그때 뵐 수 있으면 좋겠습니다 :)

 


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아이콘 Raindrop_ (2014-08-26 00:07:28 KST)
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아이콘 삼막쩌그 (2014-08-26 00:19:31 KST)
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ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 맹덕님 (2014-08-26 00:56:32 KST)
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원래 뒷길바위 없지않았나요? 전 이정도면 훌륭한맵이라고 생각합니다
토스들이 좀 싫어할맵일꺼같아요
아이콘 로하 (2014-08-26 07:43:02 KST)
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ㄴ 바위 하나도 없어요 ㄷㄷ,

훌륭하다니 과찬이십니다ㄷㄷ
아이콘 RieSe (2014-08-27 18:19:12 KST)
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개인적으로는 참 마음에 들었네요. 밸런싱쪽으로 병력돌릴 길이 없네라는 지적이 나올 수는 있겠지만 그런거 다 들이밀면 다 획일적인 맵밖에 안나올 것 같구요. 이 맵 딱보고 군숙쓰라고 만든 맵이네 라는 생각이 들만큼 반땅싸움 컨셉을 잘 잡고 만드신 맵인 것 같습니다. 굳이 반땅싸움양상을 약간 뒤집어 보자는 식으로 하자면 센터 양 언덕을 역언덕으로 만들어서 수비측이 좀 더 불리하게끔 만들면 괜찮을 거 같네요.
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