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작성자 아이콘 T.mc메카닉
작성일 2014-07-15 22:09:07 KST 조회 271
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제목
다음 공슬 다이아,마스터리그 맵선정의 중요포인트 3가지
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첫째 토스를 때려잡을 맵을 만들자


둘째 외계종족이 이길수 없는 전장을 만들자


셋째 프로토스 를 죽일 맵을 만들자!!




















는 오늘 래더 토스전 3연패 해서 멘붕 ㅠㅠ...


진지하게 다시말하면 다이아,마스터 리그 맵 선정은 이전과는 좀 다르게 선정해 볼려고 합니다

잡금리그는 너무 빨리 맵을 선정하고 고르는 바람에 비교적 소수의 인원들만 참여할수 밖에 없었던 아쉬운 점이 

있었습니다. 따라서 다마리그맵은 기간을 충분히 두고 한사람당 맵3개를 받고

맵을 선정하는 투표기간도 길게 가질려고 합니다. 8월부터 시작이니


개인적으로 따로 생각하고 있는건 맵 심사의원제도 인데..이건 좀 나중에 설명드릴께요 정리도 안됬으니



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아이콘 FLYINGSHOE- (2014-07-15 22:21:32 KST)
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브금은 좀 글 맨 위에 두셨으면 좋겠네요..
아이콘 삼막쩌그 (2014-07-15 22:48:04 KST)
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브금 싫어하는 분 생각보다 많습니다
글 제목에도 브금주의 해주시고 브금 맨 위로 올려주시는 게 좋겠네요
무작정 매 시즌 맵을 바꾸는 것보다는, 시즌의 길이가 길지 않기 때문에 안정감있게 몇 개의 맵을 주기적으로 교체하는 것이 좋습니다. 호평을 받았던 맵들은 2~3시즌 유지하는 것도 좋습니다. 스1 시절에 비해 스2 시절은 맵 리젠 속도가 확실히 다르거든요. 급하게 만들어진 경우에는 잘 테스트가 되지 않아 리그 운영 중 문제가 생길 수도 있습니다.
아이콘 T.mc메카닉 (2014-07-15 22:54:43 KST)
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ㄴ말한대로 잡금리그맵을 받을땐 너무급하게 하는바람에 너무적은 사람만 신청하고
받은 맵도 몇개 안되는 상황이 됬고 그리고 다마리그 분들중에 잡금리그 에 참여했던 분은 거의안계시니
굳이 이전 잡금리그맵을 다마리그까지 유지시켜야 될 필요는 없다 봅니다
아이콘 아스투노잼 (2014-07-15 23:03:23 KST)
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ㄴ물론 유지안시키고 새로운맵 많이받는것도좋겠지만

맵퍼님들입장에서보면 한시즌하고 버리는것보다 선정된맵들중에
우수작몇개 넘기는거면 맵퍼입장에서 동기부여도되고 성취감(?)도 있을것같아요
아이콘 아스투노잼 (2014-07-15 23:06:51 KST)
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맵퍼들이추구하시는게 여명같이 종족밸런스도 맞고 재밌는 양상도 나오면서 오래가는맵을 만들고 싶어하실텐데

한시즌만에 계속갈아버리는것보다는 좋은게있으면 다음리그에서도쓰는게 나쁘지않을것같아요
아이콘 Raindrop_ (2014-07-15 23:15:10 KST)
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솔직히 지금 봐서 괜찮은 맵들 몇 개 있습니다. 밑의 씨버님 글만 봐도 아마추어의 결집이 공슬인데 그 한 축, 심지어 비교적 커다란 축이 빠지는 것은 반대합니다.
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