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작성자 아이콘 트럴임
작성일 2025-09-13 21:41:53 KST 조회 17
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엘밤통 신컨텐츠 며칠 해본 소감
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심도라고 1에서 5까지 점점 어려워지는 컨텐츠를 얼마 전 추가함

 

심도유물이라고 블러드본 저주혈정석같이 패널티가 있는 대신 더 강력한 유물들이 나오고

 

보스랜덤이나 지도에서 거점표시 삭제하는 이런저런 난이도 상승이 있는 컨텐츠인데

 

이거저거 새로운 옵션들도 있어서 한동안 질렸던 게임

 

며칠간 재밌게 하면서 심도 3까지 올라왔는데

 

이게 이쯤오니 이 컨텐츠의 문제점이 크게 느껴짐

 

재미는 있는데 근딜과 주문캐간의 밸런스가 심하게 망가짐

 

이게 기존 게임도 주문캐들이 딜이 압도적이긴 했는데

 

근딜들도 한캐릭터를 제외하고는 딱히 문제가 없었음 근딜들만 있어도 딜은 충분하고

 

주문캐보다 튼튼한 장점이 있었으니

 

근데 난이도 배율딸깍 해버린 상황에

 

추가 유물들이 주문쪽에는 딜상승이 어마어마하게 붙엇는데 

 

근접쪽에는 뭐가 없어서 몸이 더 튼튼하긴 해도 어짜피 보스한테 한두대 맞고 컷당하는건 동일한 상황이라

 

고심도로 갈수록 근딜이 쓸모없어지는 상황이 발생함 

 

이거 말고도 보스간 난이도 격차때문에 약간 보스뽑기가 되버린 느낌도 있긴 하지만

 

근딜원딜간 밸런스를 어떻게 맞춰주는게 제일 시급한거같음 

 

아예 유물로 튼튼하게 버틸만한 능력을 주던가

 

주문캐의 2/3정도라도 딜을 따라가게 해줬으면 좋겠음 지금은 진짜 주문캐의 20%는 딜이 나오나 모르겠음

 

 

 

 

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