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작성자 아이콘 [사채업자]
작성일 2019-11-30 16:34:12 KST 조회 407
제목
적을 죽일 수 있는 공포게임은 할만한데

 

그러니까 데드스페이스 같은 시리즈는 그럭저럭 깼는데

 

단순히 쫓기고, 숨고, 잘 도망가야하는 아웃라스트같은 공포게임 류는 도저히 못하겠다

 

사실상 후자 쪽이 더 호러게임이라는 장르에 맞다고 생각함

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아이콘 The-ANTARES (2019-11-30 17:26:07 KST)
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디아는요?
아이콘 [사채업자] (2019-11-30 17:32:15 KST)
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디아가 무슨 공포임
혹시 1 이야기하는거면 안해봤고
아이콘 파수긔여어 (2019-11-30 17:43:52 KST)
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데바데
아이콘 노을진샘 (2019-11-30 18:13:10 KST)
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데바데는 좀...
아이콘 Jin.K (2019-11-30 20:36:20 KST)
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동의합니다. 공포의 원초적인 요소를 찾으라 하면 단연 불확실성이 제일이라고 생각하는데, 물리적으로 라던지 여타 다른 방법으로 개인이 그 불확실성에 관여를 할 수 있는 순간 이미 공포라는 요소에서 멀어진다고 생각합니다.
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