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작성자 아이콘 Slania
작성일 2019-11-21 02:53:33 KST 조회 174
제목
구글 스태디아는 일단 스타트가 좋지 않아보이는데


구독료 받으면서 게임 타이틀 별도 정가 구매라서 시작 전부터 좀 말이 많았는데
정작 출시하고 보니 인풋랙이나 프레임드랍 같은 테크니컬 요소도 못 잡았고 (근데 이건 사람들마다 차이가 좀 있다고 함 아마 게임이나 접속환경의 영향이 큰듯) 화질 부분에서 기존 콘솔만도 못한데다가

파일포켓 이미지

무엇보다도 고화질 옵션이 특히 나쁨, 가령 런칭 플래그쉽 타이틀인 데스티니 2는 1080p 고정에 4k 업스케일임
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/11/19/destiny-2-is-google-stadias-flagship-game-so-how-does-it-play/#cafd4be7d76e

그리고 이런저런 잡음들 (가령 프리오더 고객에게 사전 이름 생성 기회 제공이 예고되었는데 원활하게 이루어지지 않았다던가 코드 발송이 지연되고 있다던가) 이 출시와 동시에 나오고 있고 기존에 약속했던것들이 지켜지지 않는중 (4k 60f 완전지원이라던가)

지금 여기저기서 올라오는 리뷰들이 전반적으로 그리 긍정적이지 못함
추후 얼마나 개선될지, X클라우드나 PS나우같은 경쟁자들이 어떻게 나올지 봐야하긴 하는데 E3때 봤던거 생각하면


https://www.metacritic.com/feature/google-stadia-cloud-gaming-service-review?ref=hp

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아이콘 팽귄통조림 (2019-11-21 03:22:24 KST)
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센스 이미지
프레임드랍은둘째치고 인풋렉 저거 처음부터 어쩔껀데라고 말한거 뭐 입개털더니 결국 조진모습보면 걍 지금당장 사업접는게 맞는듯
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