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작성자 아이콘 일령
작성일 2019-06-18 00:12:55 KST 조회 1,522
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와우 루머라는 게 새로 올라왔는데
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스토리 전개나 이런 건 그렇다 치고

(예를 들어 티란데의 복수가 8.3에 기획되어있었는데 8.1로 땡겼다는 부분. 땡긴 게 이거면 애초에 복수랄 내용도 없었던 것)

 

직업 스킨 시스템이 나오는데 스킨을 해금하면 기존 캐릭터에 적용할 수 있는 게 아니라 새로 키워야 한다는 부분이 매우 블리자드스럽다

 

아 그리고 저 루머대로라면 스토리 전개 관련해서 우린 이렇게 어썸한 스토리를 준비중이었는데 너네 유저들이 인내심이 없어서 다 그냥 흐지부지한 거야 하는 식으로 하는 거라 정말 블리자드스럽기도 함 

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아이콘 [사채업자] (2019-06-18 00:20:10 KST)
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실제론 이런거보다 조금 다르게 나올듯
아이콘 일령 (2019-06-18 00:21:40 KST)
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그럴 거 같긴 해요. 당장 이 루머에서도 격아 스토리 원래 안은 이거였는데~ 실제론 달라졌어 투성이고

얼호 진영 문제는 이 루머에서도 할지 말지 고민 중이라 하고, 호드 측의 늑대인간 뼈대 종족도 아직 설계도 안 들어간 느낌
아이콘 Slania (2019-06-18 00:25:03 KST)
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일단 보기에는 개발팀 내에서 똑바로 굴러가는게 하나도 없나보네
그리고 땜질을 하려고 했던 시도들이 더 큰 삽질로 돌아오는중인걸로 보이는데
아이콘 [사채업자] (2019-06-18 00:27:09 KST)
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저 루머가 진짜라고 가정하면
호드 쪽 늑대인간은 뼈대에 맞춰 새로운 걸 하나씩 내야하니까 억지로 넣는단 느낌임
있을 법 하다
아이콘 일령 (2019-06-18 00:27:47 KST)
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그쵸 저 루머가 되게 신빙성 있어 보이는 게 특히 스토리 관련으로 제작진의 평소 태도를 그대로 반영하고 있는 거 같아요
아이콘 WG완비탄 (2019-06-18 01:01:35 KST)
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ㅋㅋㅋ 결국 선구자인 엘온의 시스템 따라하잖아 ㅋㅋㅋ
아이콘 WG완비탄 (2019-06-18 01:01:51 KST)
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사람들이 리분 격변 때쯤부터 원했던 걸 이제 해주네
아이콘 트럴임 (2019-06-18 01:07:41 KST)
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엘온 렙업방식이 먼가요
아이콘 WG완비탄 (2019-06-18 01:22:29 KST)
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어디든 몹과 퀘 난이도와 보상과 경험치가 자동 스케일링 돼서 꼴리는 곳 가서 플레이하면 되고
진영이 사실상 스토리상에서만 나뉘어 있어서 전장을 제외하면 진영에 상관없이 어느 지역 퀘든 자유롭게 할 수 있음
아이콘 WG완비탄 (2019-06-18 01:24:59 KST)
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그리고 여관에서 접종 안 해도 되고 접속만 하면 매일 일정량의 휴식 경험치 제공해주는 기능도 있긴 한데 이건 그닥 중요치 않은 거니까 몰겠고
만렙 찍은 이후에 추가 레벨업 개념으로 (디아의 정복자 레벨?) 무한히 레벨을 올릴 수 있음. 강해지는 건 매 확팩마다 한계가 있지만
아이콘 트럴임 (2019-06-18 01:26:14 KST)
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진작에 했어야 했던거네
아이콘 판다렌판다 (2019-06-18 01:35:30 KST)
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않이..대체 하우징 시스템은 언제쯤..?
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