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던파
작성자
어그로중독자
작성일
2018-12-16 16:52:57
KST
조회
254
제목
기억을 더듬어보는 노바 1492의 문제점들
게임 이름
불길함.
계정 레벨
이것 자체가 문제라는 건 아닌데 이게 부품 해금 조건인 건 문제임.
또 저렙 부품은 고렙 부품에 비해 약한 대신 가볍고 저비용인 게 강점이긴 한데,
문제는 고렙 부품이 걍 성능으로 다 씹어먹어서 활용성이 없음.
결과적으로 조합 풀이 심히 좁아짐.
부품·성능 뽑기
설명 생략.
거점의 부재
PvE는 모드에 따라 다르지만 PvP는 걍 양 진영 본진이 거점의 전부임.
스타처럼 거점이 많았으면 싸구려 유닛들로 견제하면서 회전력으로 승부보는 재미라도 있을텐데.
따라서 2번 문제랑 맞물린다.
승부의 공정성을 보장하면서도 지속 가능한 수익 모델의 부재
사실 대부분의 문제가 여기서 생기는듯 ㅅㄱ
지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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(⌐■_■)
갤러리카페휘
(2018-12-16 17:09:24
KST
)
0
0
치명적인 단점만 보완하면 소재자체는 갓겜이되기 충분하다 보는데 아쉬움 ㅠ
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