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작성자 야생의사적
작성일 2018-11-04 21:32:51 KST 조회 171
제목
워크패치라면...

1. 공통 

 

 

오브는 이제 한개의 효과만 받습니다(공격력상승효과도 포함)

 

 

아크메이지를 제외한 모든 AOS긍극기 시전시 2초동안 무적이 됩니다

 

 

2. 나엘

 

 

마자 수송공간 4로 변경합니다(이제 재플린에 마자 4마리는 못태움 최대가 2마리를 태울수있다는 소리임)

 

 

마자 타운트는 이제 한번만 합니다

 

 

탈런의 페어리 파이어의 지속시간을 30/15으로 변경합니다

 

 

프문의 스카웃은 다음과 같이 변경합니다

 

 

적플레이어는 볼수가 없음

몰래 적유닛 또는 건물에 기생할수 있음(소환지속시간 남은시간만큼)

기생된 적의 유닛 또는 건물의 시야는 공유가 가능하며, 상태표시창에는 표시가 되지않습니다

 

 

3. 오크

 

 

버로우는 이제 헤비/건물 방어타입을 상황에 맞게 변경이 가능해집니다(단, 시멘트업을 할경우 쿨다운은 60)

 

 

블마의 윈드워크의 지속시간은 이제 15/20/25으로 변경됩니다

 

 

블마의 미러이지 마나소모량은 100으로 변경합니다

 

 

4. 휴먼

 

 

파이어오브의 스플레시데미지는 이제 데미지의 30%만큼의 받습니다

 

 

프리스트의 이너파이어는 이제 10% 이동속도상승 효과도 받습니다

 

 

팔라딘의 디바인쉴드의 지속시간은 10/15/20으로 변경합니다

 

 

마운트킹의 아바타의 마나소모량은 90으로 변경합니다

 

 

배내쉬의 쿨다운이 이제 5초입니다

 

 

5. 언데드

 

 

데쓰나이트의 애니메이트데드를 다음과 같이 변경합니다(아이템도 포함)

 

 

3마리 영구적으로 살림(속성은 언데드)

6레벨이상 크립은 살릴수는 없음

무적제거

쿨다운이 90초

 

 

그러니까 요지는...

 

 

변태스러운것들좀 좀 줄이고, 안쓰는것들 좀 버프좀 하자는 소리죠

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