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| 작성일 | 2016-06-08 19:16:10 KST | 조회 | 431 |
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근데 존 카멕의 스토리 발언은
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당시 하드웨어 여건상 복잡한 스토리, 연출까지 게임에서 묘사하기엔 벅차서 그런 겁니다.
뭐 저도 게임만큼은 어떠한 플롯이나 내러티브가 반드시 필요하진 않은 매체라고 생각하지만...
존 카멕 아저씨의 말이 오늘날에도 통용되는 건 아니라는 뜻
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