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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2016-03-27 23:51:00 KST 조회 474
제목
알파고가 스투할때

유부트에 돌아댕기는 컨트롤 프로그램처럼 그런 식으로 하는게 아니라 

 

진짜 사람처럼 

 

1. 눈으로 모니터를 '보면서' 상황판단을 하고 

2. 팔로 키보드와 마우스를 움직임 

 

저 조건이 붙으면 프로게이머 수준의 사람이라면 근 10년은 

알파고 떡바르는건 일도 아니라고 생각됨

 

내가 문과라 자세한건 모르겠지만

예전에 스투게에서 전공자가 쓴 글이 있는데 그 사람 말로는 바둑과는 차원이 다른 어려움이라고 함

  

대충 기억나는건 연산에 걸리는 시간이 훨씬 더 제한되고 ( 탱료선이나 뮤탈같이 빠른 견제유닛의 운용 )  

바둑과 달리 후반으로 갈수록 계산해야 하는게 더 커지고 ( 마법유닛의 추가, 대규모 병력의 운용 )   

 

로봇의 눈깔로 모니터를 보면서 이건 유닛이고 이건 배경이고 이건 마법효과 이펙트이다 

그걸 구별해내야 하는데 이 역시 바둑보다 연산과정이 엄청나게 복잡해짐   

 

설령 저걸 다 사람 수준으로 한다고 해도 키보드와 마우스라는 입력장치의 문제가 있는데 

프로게이머 수준의 세심하고 빠른 컨트롤을 기계 팔로 할 수 있을지 의문임

 

내 생각엔 프로게이머가 초패스트 포풍함, 예언자 모아뛰기같은 

개변태 전략쓰면 어버버대다가 질 꺼 같음  

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알먹고싶다 (2016-03-27 23:53:06 KST)
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근대 진짜 팔은 기계팔 이런거 써야함
아니면 apm5000뽕치기 못막음
아이콘 CF_Crusader (2016-03-27 23:53:16 KST)
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다만 컨트롤은 컴터쪽이 더 좋지 않을까요.
RTS게임은 전략도 중요하지만 컨트롤도 그에 준하는 수준으로 중요한게 사실이라...
포더윈터 (2016-03-27 23:58:38 KST)
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사람이라고 치고 APM 700 제한 걸거나 그러면 좀 대등하게 붙을듯
마이크로 컨트롤로 이기는게 중요한게 아니니까
아이콘 Mr.Hadron (2016-03-27 23:59:12 KST)
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APM이야 제한을 걸면 되죠
아이콘 부차 (2016-03-28 00:59:05 KST)
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알파고가 당연히 이길거라고 생각했는데
눈으로 보고 판단하게된다면 차원이 다르겠네
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