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작성일 | 2014-03-14 21:19:45 KST | 조회 | 215 |
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디아 옵션밸런스 이상함
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기회비용 측면에서 옵션끼리 비교를 해보면
우선 이속은 정복자로 땡기는게 좋음
이속 1%당 주스탯 10씩 교환되는데
장비에서는 희귀기준 이속 12% : 스탯 300이상 이라서
정복자가 없었으면 모를까 현재로서는
장화 외에 이속붙는거는 거의 다 기피해야
정복자 만렙찍는다 치면 최종적으로 장화이속 역시 안붙는게 좋은 상황
극피역시 마찬가지
왜 그랬는지는 모르겠는데
무기에 붙는 극피가 35%가 한계치인듯
근데 홈에 보석 박아서 땡길 수 있는 극피는 여전히 110%
게다가 홈은 극피 뿐만이 아니라 여러가지 선택적으로 고를 수도 있지
이런식으로 옵션 항목에 따라 밸런스가 안맞으니
단순비교가 안되는 옵션들
광역피해%나 쿨감% 같은거를
극확/극피 대신 붙었더라도 그만한 값어치를 하겠거니 순진하게 생각하고 장비를 섵부르게 바꾸기가 애매한 문제
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