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작성자 아이콘 그게모양
작성일 2014-01-15 22:41:52 KST 조회 593
제목
EU4 무역

무역노드가 있음


무역노드에는 그 무역노드에 속한 주의 Trade value에 따라 가치가 생김.

그리고 그걸 바로 돈으로 먹거나 하류 노드로 옮길 수 있음


하류 노드에는 상류 노드에서 흘러온 가치랑 또 그곳에 속한 주의 Trade value가 합쳐져서 가치가 설정됨



가치는 걸국 collect해서 돈으로 만들어야 의미가 있는데, 이때 돈을 먹는건 그곳에 Trade power를 총합에서 자신이 가진 비율만큼을 먹게됨

(20골드가 있고 전체 Trade power가 200인데 자기가 10 가졌다면 10/200 * 20 = 기본 1골드를 가지게 됨)

여기서 무역효율등 보너스가 있으면 최종적으로 얻는 돈이 올라감


상인 배치시 해당 노드에서 자신의 Trade power가 올라감

수도가 속한 무역노드에선 상인이 없어도 돈을 수집하며 상인이 있으면 10% 보너스가 붙음

기타 무역노드에서 상인으로 수집 시행시 Trade power에 패널티가 붙음

기타 무역노드에 상인을 배치하지 않으면 기본적으로 Transfer가 시행됨.

상인을 배치하여 돈을 옮길 시 옮겨가는 가치에 보너스가 붙음.

일부 end-node가 있는데 여기선 하류 노드로 무역을 이송할 수 없으므로, 상인으로 수집을 시행하지 않을시 자신이 가진 Trade power의 (돈은 못뺌!) 20%가 상류 노드에 이송됨.


Trade value는 해당 주에서 생산되는 물품의 가격과 생산량을 곱하여 결정되며, 이를 올려주는 건물도 있음. 물품 가격은 자국내 수요공급에 따라 변화함.


Trade power는 주마다 기본값 1이 있으며, 해안주는 1.5. 특정 주는 river estuary/center of trade이런게 붙어서 +5보너스를 받음. 건물로 올릴 수 있음.

그리고 light ship계열로 protect trade node를 실행하면 해당 무역노드에서 Trade power가 올라감.

이 때 제독의 Maneuver수치에 따라 5%씩 보너스가 붙음


Trade steering 수치가 있는데 이건 상인이용해서 무역돈 옮겨갈때 뻥튀기 되는 비율을 높여줌.

Merchantalism수치는 주에서 나오는 Trade power에 보너스를 붙여줌.

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김노숙 (2014-01-15 22:42:31 KST)
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쓸데없이 복잡해
아이콘 A-27크롬웰 (2014-01-15 22:42:50 KST)
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어렵지 않네요
아이콘 맥건 (2014-01-15 22:45:03 KST)
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내용과 상관없이 댓글의 인물들은 이미 고정관념이 박혀있다
김노숙 (2014-01-15 22:49:38 KST)
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언어 듣기 2번 문제
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