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작성자 아이콘 AlysrA
작성일 2013-11-16 21:52:24 KST 조회 199
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시간과 예산을 충분히 들인다면 한국도 명작을 만들 수 있을까
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블소만 보면 어떻게 가능할 것 같아보이기도 하지만 결국은 컨텐츠의 문제일까

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아이콘 흑인경비원 (2013-11-16 21:53:55 KST)
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시간과 예산 이거 몬타나 존스 악당 대사 아닌가
아이콘 카이류 (2013-11-16 21:54:24 KST)
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ㄴ반도의 니트로 박사들
아이콘 AlysrA (2013-11-16 21:56:06 KST)
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매 번 니트로박사가 변명을 하는 것을 보면 시간과 예산이 꽤나 빠듯해보이는데도 불구하고 그런 괴물같은 탈 것들을 잘도 만들어내는게 신기할 따름입니다.
아이콘 어그로중독자 (2013-11-16 21:56:36 KST)
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세계 시장을 목표로 블쟈급 시간과 예산을 투자할 수 있다면 충분히 가능하다고 봅니다
sgyid (2013-11-16 21:57:21 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
하지만 그럴리가 읎지
아이콘 AlysrA (2013-11-16 21:57:32 KST)
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제작단계부터 중국시장만을 노리고 마치 저가형 야애니 뽑아내듯이 대충만들어 빨리 내는데만 집중하다보니 양작이 나오지 않는건가
아이콘 파란도끼 (2013-11-16 21:59:29 KST)
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변명은 죄악이라고 했을텐데!
아이콘 파란도끼 (2013-11-16 22:00:17 KST)
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킹덤언더파이어는 서클오브 둠만 아니었다면 어느정도 기반 있는 프랜차이즈로 성장했을 겁니다
지금은...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 파란도끼 (2013-11-16 22:01:26 KST)
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창세기전도 소프트맥스가 정상적인 회사로 성장했다면 적어도 국내에서만큼은 파이널 판타지 급이었을 듯함. 일본에 외전 발매된 적 있는데 반응도 좋았다고 하고
아이콘 카이류 (2013-11-16 22:04:00 KST)
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크 플스판 창세기전이라면 콘솔에 버그내고 발매한 그것...!
아이콘 파란도끼 (2013-11-16 22:07:25 KST)
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소프트맥스는 디버깅 안한다는 피드백 다 무시하고 버그나깔았다로 침몰했으니 동정할 가치도 없긴 한데 창세기전 IP는 참 아쉬움 ㅋㅋ
아이콘 파란도끼 (2013-11-16 22:08:48 KST)
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진짜 우리나라랑 패키지겜은 무슨 저주라도 걸려있나... 손노리의 끝이 다함께차차차가 된 것만 봐도 뭔가 참
아이콘 WG완비탄 (2013-11-16 22:19:46 KST)
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공돌이 갈지 마라...
아이콘 산백합 (2013-11-16 22:20:03 KST)
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한국 게임계의 모든 역량을 집중하고 사장님 스폰서가 노 터치로 장기간 돈만 대준다면야...
아이콘 또시작이네 (2013-11-16 22:26:15 KST)
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변명은 죄악이라는 걸 모르는 건가?!ㅋ
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