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| 작성일 | 2013-11-01 16:36:55 KST | 조회 | 297 |
| 제목 |
얘네가 매출에 대한 세금을 메긴 이유를 알거같음
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수익에 대한 세금은 법인세랑 중복되는데
주세와 담배에 대한 세금과 같이 외부효과의 억제를 위한 세금인데
그러면 판매 unit당 얼마의 세금을 매겨야 하는데
소프트웨어는 그게 곧 매출과 동일하니까 (온라인겜은 특히)
그런데 소프트웨어는 supply elasticity가 그다지 문제가 안되기 때문에 (단위추가량 생산이 어렵지 않고)
판매자는 일정량으로 가격을 올리면 되니까
Incidence는 소비자 쪽으로 몰리겠고 판매자 입장에서는 줄어든 소비량만 생각하면 되니까
근데 여기서 효율성 문제가 생김.. 물론 모든 세금은 인두세가 아닌 이상 비효율적이지만..
개어려운 문제네
근본적으로 경험적 실험적 데이터가 없는데 외부효과를 그냥 때려맞춘게 이상함
겜과 노동생산성, 폭력범죄 등의 연관성을 밝혀야 하는데 ㅁㄴㅇㄹ
주세와 담배에 대한 세금과 같이 외부효과의 억제를 위한 세금인데
그러면 판매 unit당 얼마의 세금을 매겨야 하는데
소프트웨어는 그게 곧 매출과 동일하니까 (온라인겜은 특히)
그런데 소프트웨어는 supply elasticity가 그다지 문제가 안되기 때문에 (단위추가량 생산이 어렵지 않고)
판매자는 일정량으로 가격을 올리면 되니까
Incidence는 소비자 쪽으로 몰리겠고 판매자 입장에서는 줄어든 소비량만 생각하면 되니까
근데 여기서 효율성 문제가 생김.. 물론 모든 세금은 인두세가 아닌 이상 비효율적이지만..
개어려운 문제네
근본적으로 경험적 실험적 데이터가 없는데 외부효과를 그냥 때려맞춘게 이상함
겜과 노동생산성, 폭력범죄 등의 연관성을 밝혀야 하는데 ㅁㄴㅇㄹ
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