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| 작성일 | 2013-09-14 13:09:50 KST | 조회 | 474 |
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다라이어스 버스트는 G다라이어스 노선을 타야했다.
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아케이드로 재탄생한걸 기념해서 야심차게 32:9의 더블와이드 스크린으로 내놓은 것도 좋았지만, 볼 때마다 1,2 시절의 다라이어스보다는 보다 G다라이어스 같은 느낌이 더 나게 내줬으면 좋았을텐데 하고 생각함. 가로로 널찍한 화면에 보스의 움직임이랑 보스의 공격이 꽉꽉 들어차는건 그걸로도 멋있긴 하겠지만 개인적으로 G다라이어스 시절에 비하면 오히려 역동적인 느낌은 더 줄어든 느낌이 강하더군요.
게임 퀄리티 자체는 만족스럽기는 하지만, 더 멋진걸 만들어낼 수 있었음에도 다른 노선을 선택하는 바람에 이 이상으로 충분히 할 수 있었던 것들을 보여주지 못했다고 해야되나. 하여튼 볼 때마다 2% 부족하다는 느낌을 지울 수가 없음.
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