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작성자 아이콘 Deathferado
작성일 2013-09-14 11:57:41 KST 조회 185
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제목
캬 노답블로3 확팩 신규모드들
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http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2728&l=7604


1. 네팔렘의 시험 모드

- 액트 진행중 곳곳에 일종의 포털이 존재하며 챌린지 형식의 미니게임을 하는 것으로 보임

(토치라이트2의 비스트 챌린지와 비슷한 형태가 아닐까 개인적으로 생각함)

- 혼자 뿐만이 아니라 여럿이서 도전도 가능

- Wave Trial : 각각의 몹을 가능한 한 빨리 죽이는 모드. 

- Horde Trial : 끝없이 몰려드는 적을 최대한 많이 죽이는 모드. 

- Collapsing Dungeon : 던전에서 네팔렘의 유물을 작동시키거나 얻는 형태의 모드.

- Berserker Trial : 몬스터들이 광폭화되기 전에 죽이기.

- Goblin Hunt : 도망치기 전에 보물 고블린들을 찾아내기



2. 어드벤처 모드

- 정규 캠페인 클리어 이후 언락할 수 있는 모드

- 일종의 '오픈월드 형태'의 모드. (물론 GTA같은 그 오픈월드를 생각하면 곤란)

- 퀘스트 진행 순서 없이 맵을 자유롭게 돌아다니면서 사냥 및 퀘스트 반복이 가능한 형태로 보임.

- 이곳에서 루트 런, 바운티, 데빌스 핸드 모드 등을 플레이 가능.



3. 루트 런(기회의 사냥터)

- 어드벤처 모드에서 플레이 가능.

- 다중 던전 구조

- 특정 숫자의 적을 사냥하면 다음 단계나 보스로의 문이 언락되는 형식의 조건들이 보임. 

  : 루트 런 바(bar) 같은 게이지가 있으며 몹을 잡을수록 차오르고 꽉 차면 보스로의 포털이 열리는 등의 형태

- 게임 월드를 돌아다니면서 곳곳의 사냥터를 언락해야 하는 형식으로 보임.(졸툰 쿨레의 루트 런 열기 등의 스트링이 보임)

- 알려진 바와 같이 랜덤 보스, 랜덤 몹, 랜덤 지형 등의 시스템.



4. 바운티(현상금 사냥)

- 어드벤처 모드에서 특정 몹을 잡아오면 보상을 얻는 형태로 보임. 일반적인 현상금 시스템.

- 한번에 하나씩의 현상금 퀘스트를 얻는 형태로 보임.



5. 데빌스 핸드 모드(보스 토큰 & 갬블링 형태의 모드)

- 어드벤처 모드에서 특정 타겟 보스를 잡아서 얻은 토큰을 통해 보상을 갬블하는 형태의 모드로 보임.

- 특정 데빌 핸드 아이템 셋을 모아서 카드를 뽑고 랜덤 보상을 언락하는 식.

- 이를테면 The Black King's Reign 아이템 셋은 액트 1의 레오릭과 도살자, 고산지 북부의 Royal Coffer, 비명의 전당의 Sotnob the Fool, 학살의 벌판의  Rockmaw 같은 몬스터들을 잡아서 얻을 수 있음.

- 랜덤 보상은 전설 아이템.













뭔가 많은것 같지만 사실 다


빨리잡기 센놈잡기 많이잡기 ^^



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고철덩어리거인 (2013-09-14 12:04:05 KST)
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이런거 말고 pvp를 내라고
3:3 깃발뺏기라던지 점령전이라던지 많잖아
Gabrielus (2013-09-14 12:04:45 KST)
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디아2랑 토치 좋은거 가져오네
Gabrielus (2013-09-14 12:05:19 KST)
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근데 바운티는 골드 인플레가 심해서 조절할수 있으려나
Deathferado (2013-09-14 12:12:06 KST)
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암튼 진짜 확장팩 느낌 물씬
Deathferado (2013-09-14 12:12:22 KST)
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베타 과정에서 논란이 되었던 AOS 모드는 소식도 없고 계획도 없는듯
아이콘 TSM AlysrA (2013-09-14 12:15:07 KST)
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기존 디아블로3를 이렇게 만들면 안됐던건가
Deathferado (2013-09-14 12:15:52 KST)
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스2도 그랬는데 디아3도 전작을 많이 바꾸지 않는 선에서 어떻게 해보려다가

좆망한 케이스인거같음.

디아3 디아2랑 너무 똑같아서 노잼.
Deathferado (2013-09-14 12:21:21 KST)
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근데 디아블로3 스킬들이 PVP에 너무너무 적합하지 못함

아마 블리자드도 손 놓은거 같음.
[C-THUN] (2013-09-14 12:40:24 KST)
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과연 저거 다 구현은 할까
아이콘 TSM AlysrA (2013-09-14 12:43:17 KST)
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생각해보니 저 중에서도 결국 구현 안되고 잊혀질 모드가 있을지도 모른다 생각하니 무섭군요.
아이콘 파란도끼 (2013-09-14 12:54:27 KST)
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저것들은 이미 완성되서 패치에 껴져 있었던 거니까 구현은 될듯
아레나는 신규 디렉터가 밸런스 안맞아서 고민중이라고 인터뷰
아이콘 파란도끼 (2013-09-14 13:01:44 KST)
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근데 ARPG에서 빨리잡기 많이잡기 센놈잡기랑 PVP 빼면 뭐가남음?
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