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작성자 아이콘 LingTone
작성일 2013-07-08 22:15:06 KST 조회 148
제목
드디어 자유의날개 캠페인을 다 깼다

구매한 지 2년만에 클리어

 

처음 캠페인 시작할 때부터 느낀 건데

컷씬을 프리렌더링이 아니라 인게임 시네마틱으로 만든 건 정말 안 좋은 선택이었던 것 같음.

일단 컴 사양에 따라 퀄리티도 다르게 나오고,

나처럼 풀옵을 돌리는 사람이라 하더라도 스2 자체가 워낙 그래픽 효과가 부족해서

폭파씬이고 전투씬이고 하나같이 존나 없어보임 ㅇㅇ;;

폴리곤 후달리는 걸 텍스처 떡칠로 메꾸는 솜씨 하나는 인정하겠지만...

그게 쿼터뷰 시점이면 몰라도 컷씬에서처럼 가까이 확대해서 보면 정말 좀 아님 ㅋㅋㅋ;;

 

스타1 캠페인을 좋아하진 않았지만 중간중간 나오는 컷씬의 영상미는 정말 압도적이었던 것 같음

하늘에 거대한 가디언이 꿀렁꿀렁거리며 날아다니고...

불타는 황량한 도시에 저글링들이 뛰어다니고... 등등

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하늘에서-지게가 (2013-07-08 22:18:00 KST)
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2년만에 ㄷㄷ
캠페인은 잘 안하시나봐요

전 군심나오기전까지 심심해서 4-5번깬거 같은데;

전 딱히 그런거 못 느꼇는데 그전까지 고사양 게임을 못해봐서인지도.

암튼 블자가 그래서 군심은 컷신을 영상으로 녹화했는데
대신 화질이 떨어진단게 단점이라죠. (이것도 저사양 배려해서 낮추다보니 생긴 참사)
김노숙 (2013-07-08 22:18:49 KST)
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컷씬을 프리렌더링으로 만들기에는 예사니 부족
김노숙 (2013-07-08 22:18:56 KST)
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이게 다 저사양 때문이다
아이콘 LingTone (2013-07-08 22:21:33 KST)
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근데 저사양을 배려한 것 치고는 또 최적화가 그리 좋은 것도 아닌게 문제
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