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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2013-07-08 18:54:05 KST 조회 148
제목
공허의 유산이나 좀 재밌게 나왔으면 함

난이도는 군심과 자날 중간단계로...


자날은 너무 어렵고 군심은 너무 쉬움 ( 쉬운데 재미없게 쉬움 )


자날 아주 어려움단계는 재시작없이 쭉쭉 치고 나갈 수준의

난이도는 절대 아니고 머리 굴려가며 건물 심시티나 공략/ 빌드도 짜내야 할 수준


군심은 그냥 부화장 몇개 짓고 케리건으로 무쌍찍다가 병력 모이면 한군데 털고,

병력 소모되면 다시 케리건으로 무쌍찍다가 병력 모이면 다른데 털고의 무한 반복 


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CeLineDioN (2013-07-08 18:55:03 KST)
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그래서 제라툴 1인칭 시점 고난이도를 추가했습니다, 저글링한테 뒷치기에 맞아서 죽습니다.
고철덩어리거인 (2013-07-08 18:58:12 KST)
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캐리건 하나만 키우는게 아니고 영웅들 여럿을 동시에 키우는 걸로
아이콘 흑인경비원 (2013-07-08 18:58:36 KST)
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아예 호감도 시스템 처넣어서 다른 프로토스 부족하고 호감도 관리 안하면 통수 맞는 시스템이라던가
아이콘 흑인경비원 (2013-07-08 18:59:06 KST)
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군심에는 연애시뮬레이션 요소 넣었으니까 공허는 문명같이
아이콘 삼연벙 (2013-07-08 18:59:47 KST)
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자원 안주면 동맹이었다가 뒤통수친다거나..?
[YOGG-SARON] (2013-07-08 18:59:52 KST)
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최첨단 도마뱀들이랑 미연시하고 싶진 않은데
[YOGG-SARON] (2013-07-08 19:00:29 KST)
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일단 멧젠의 광기부터 용의 영혼으로 족쳐야...
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