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작성자 아이콘 김노숙
작성일 2013-06-27 20:00:58 KST 조회 635
제목
오늘도 기획 좀 도와주십사 하고 왔음
아바투르의 군단

생물체 아바투르는 복종할 자가 있는 한 언제나 자신의 임무를 다합니다. 아이어에는 그동안 엄청난 저그 개체들이 방치되어 있었습니다. 아바투르는 그것들이 남기고 간 소중한 정수들을 모조리 채취하고, 군단을 더욱 훌륭하게 만들 것입니다.

-유연한 체제 변화가 가능한 운영 위주의 종족입니다. 조금의 자원을 이용해서 어떤 변종의 유닛을 사용할 것인지 선택할 수 있습니다. 어떤 변종을 주로 사용하느냐에 따라 종족의 특성도 크게 달라집니다.

물량 ★★★에서 ★★★★
화력 ★★에서 ★★★★
안정성 ★★★★★

기본 인구수 20

플레이어 최대에너지 200, 에너지 회복속도 초당 1.5

특성
정수 흡수(소모에너지 100): 아바투르가 공중에서 거대한 촉수를 내려 최대 중장갑의 생체 유닛 하나를 끌어올려 잡아먹습니다. 점멸이나 기타 순간이동 능력으로 회피할 수 있습니다. 정수 2를 획득합니다.

"흡수."

정수 채취(소모에너지 10): 게임 내에 아바투르의 군단이 존재하면 전장 내에 전선과 가까운 곳에서 아이어의 고유한 유전정보가 30초마다 무작위로 나타납니다. 아바투르는 유전정보가 나타난 지점의 시야를 반경 1만큼 얻습니다 .아바투르가 촉수를 이용해 끌어올리면 정수 1을 획득할 수 있습니다. 유전정보는 게임 중에 최대 다섯 개까지 존재할 수 있으며, 중립 유닛이지만 공격 대상 선택 능력이 있는 유닛으로 파괴할 수 있습니다.

"정수 획득."

정수 융합(소모 정수 3): 생산할 수 있는 종 중 한 종을 택하여 정수를 융합합니다. 융합 이후 생산되는 모든 해당 종의 유닛들은 해당 변종으로 생산됩니다. 변종은 언제든지 교체될 수 있습니다.

"군단 강화."


바퀴 소굴(300)
(변이 없음, ** 변종, ** 변종, 재규어 변종)
무변이 바퀴(25초)-인구수 1
높은 체력/방어력 2/생체/중장갑
중간 공격력, 느린 공격속도
사거리 2
약간 느린 이동속도(2.00)
빠른 재생속도: 체력이 초당 2 회복됩니다.

아무 정수도 적용하지 않은 바퀴입니다. 높은 체력과 뛰어난 방어력으로 훌륭한 방어 유닛이 됩니다.

"잔타 민달팽이, 행성 가작스의 습지에서 효율적인 재생능력과 강산성 효소 발달시킴. 불필요한 유전암호 제거, 정수 군단과 융화. 바퀴 탄생. 빠른 재생, 튼튼한 갑피, 강산성 타액. 매우 효율적임."

재규어 변종: 바퀴의 공격속도와 이동속도가 빠른 수준으로 증가하고 근접공격을 하게 됩니다. 바퀴가 유닛을 공격할 때마다 체력을 조금 회복합니다.

"행성 아이어, 밀림 환경. 날렵한 포식동물 분포. 정수 흡수, 바퀴 유전정보에 융화. 민첩함과 포식성 얻음. 산성 효소를 빠른 흡수에 사용하여, 공격 시마다 부상 재생함."





특수 건물


전설 유닛

데하카(350/750)

신속한 회피: 죽음에 이르는 피해를 받을 시 잠복 후 90초만에 본진에서 완벽히 회복된 상태로 나타납니다.


전설 건물

정수 채집기(350/750)
1분마다 자체적으로 정수를 9 생성합니다. 이 이후로 전장에서 정수가 생성되지 않습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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김노숙 (2013-06-27 20:01:13 KST)
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빈틈이 많으니 좀 많이 매꿔주시죠
[C-THUN] (2013-06-27 20:04:24 KST)
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왜 워3에서 구울이 시체 먹으면 체력차오르는 것 있잖아요.
얘네한테도 점막 섭취하면 체력 회복하는 건 어떰?
포더윈터 (2013-06-27 20:05:23 KST)
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정수를 사골국끓이듯이 100개 쟁여두면 몇분후에 200개가 된다던가
그렇게 재태크를 해서 1000개를 모은다음 고질라를 만드는거죠
김노숙 (2013-06-27 20:05:59 KST)
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점막컨셉은 다른 저그한테 줄거
포더윈터 (2013-06-27 20:06:08 KST)
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같은 팀의 유닛의 DNA를 가져다가 쓰는 유닛이라던가
[C-THUN] (2013-06-27 20:09:58 KST)
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합체 유닛의 개념을 가지고.

정수 합성장: 2가지 이상의 유닛을 집어넣어 각각의 정수를 추출, 융합하여 새로운 저그변종을 탄생시킵니다.
가령 가시뼈 정수의 히드라와 생명력 회복의 바퀴 둘을 집어넣은 다음, 히드라를 중점으로 둘 경우 빠른 생명력 회복을 가진 히드라로 탄생. 바퀴를 중점으로 융합할 경우 가시뼈를 발사하는 바퀴로 탄생.
김노숙 (2013-06-27 20:10:54 KST)
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그냥 한 유닛에 변종 3개+추가적 업그레이드 2~3개 이정도 볼륨으로 할거임.. 제작자 생각도 해 주셔야 함
포더윈터 (2013-06-27 20:12:56 KST)
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10가지의 유닛을 2개씩 조합해 자신만의 군대를 완성하세요!
아이콘 맥건 (2013-06-27 20:25:05 KST)
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촉수 변종 추가 ㄱㄱ
[C-THUN] (2013-06-27 20:26:02 KST)
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정수 회수장.
유닛을 집어넣으면 특정 정수를 통해 변종으로 변이한 유닛을 다시 적용 전의 상태로 되돌립니다.
물론 회수시 변이에 사용한 정수 비용은 반만 돌려줌.
[C-THUN] (2013-06-27 20:26:28 KST)
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아 촉수변종 너무 사랑스럽겠다♥
로코코 (2013-06-27 20:27:08 KST)
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촉수변종 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 EGTLGIM (2013-06-27 20:31:33 KST)
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일회용유닛으로 지금까지 내유닛들이 상대방 죽인종족 통계내서
한종족 60% 이상이면 그종족
두종족이 40% 씩이면 두종족 혼합
3종족이 30%씩이상씩이면 3종족 다섞인 특성을가진 유닛이 튀어나오는거 어떰
대충 정수몰빵 결정체같은느낌으로
김노숙 (2013-06-27 20:32:51 KST)
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갈수록 제작자 죽이는 것만 나오네 시발
아이콘 EGTLGIM (2013-06-27 20:34:30 KST)
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바퀴에 생체추가공격 넣어주고 흡혈효과도 넣어주면 괜찮을듯
거머리 변이라던지 해서
[C-THUN] (2013-06-27 20:35:53 KST)
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히드라 가시뼈에 독을 바른 독성가시뼈로 변이해서 유닛이 맞으면 추뎀이 들어오는 형식으 공격은?
[C-THUN] (2013-06-27 20:38:03 KST)
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바퀴 알까기로 딱 한번 점막 위에 바퀴 고치를 생성해서 바퀴를 생산할 수 있음.
아이콘 EGTLGIM (2013-06-27 20:39:09 KST)
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그리고 기본적으로 사거리 짧은유닛인데 유연성있는 활용이 가능하도록 사거리 증가 하면서 공중공격도 가능하게 해주는것도 괜찮을듯
대충 산성액을 더욱 고압축한다고 하면서 방어력관통효과는 너무 오버인가
[C-THUN] (2013-06-27 20:40:24 KST)
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이속감소와 함께 방어력 관통 효과도 주는 인스네어 같은 거 마법유닛한테 주면 좋을 것 같은데
김노숙 (2013-06-27 21:08:16 KST)
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이번엔 좀 호응이 적지만 괜찮은거 많이 가져갑니다
아이콘 EGTLGIM (2013-06-27 21:13:21 KST)
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호응이 적은 가장 큰이유는 뭔유닛을 써야할지 감도안잡혀서그럼
에디터 열어서 모델확인하면서 이거 괜찮내 라며 할수도없고
변이면 군심 캠패인에서 변이하는유닛들만 써야하나싶기도하고
[C-THUN] (2013-06-27 21:16:06 KST)
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요번 건 빈틈이 좀 많아서 잘 생각이 안남
김노숙 (2013-06-27 21:16:57 KST)
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걍 유닛들 변종을 생각해보셈

아무 저그 유닛 떠올리고

그 유닛에 이런 변화를 주면 어떨까?
김노숙 (2013-06-27 21:17:15 KST)
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걍진화 구덩이랑 똑같은거임
[C-THUN] (2013-06-27 21:27:30 KST)
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히드라리스크: 가시뼈 폭격
한번에 지정 장소에 여러개의 가시뼈를 집어던지는 액티브 스킬. 부피가 큰 목표물일 수록 다단데미지가 더 들어오는 것이 특징
[C-THUN] (2013-06-27 21:29:55 KST)
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점액 바퀴
크립트핀드처럼 끈끈한 점액으로 이루어진 그물망을 던져 공중유닛을 지상으로 끌어내릴 수 있음.
[C-THUN] (2013-06-27 21:30:49 KST)
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울트라리스크 변종은 얘로 하면 좋겠다.
파일포켓 이미지
텐타클리스크
김노숙 (2013-06-27 21:32:59 KST)
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시발 점액바퀴 존나짱ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
[C-THUN] (2013-06-27 21:33:00 KST)
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점액바퀴는 죽으면 주변으로 끈끈한 점액을 뿌려 이속을 느리게 하거나, 그 자리에 점액 남겨서 장해물을 남김.
김노숙 (2013-06-27 21:33:07 KST)
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레알 존나쩜 굳굳
아이콘 EGTLGIM (2013-06-27 21:38:11 KST)
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난 여왕새끼가 맹독충을 엉덩이로 퐁퐁 낳는걸 보고싶당
[C-THUN] (2013-06-27 21:44:16 KST)
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대군주 변종은 수송능력을 향상시켜 수송한 유닛을 점막덩어리에 감싸 원거리로 투척해 드랍할 수 있는 점막 수송체.
수용력은 소형 2기 정도
[C-THUN] (2013-06-27 21:51:48 KST)
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뮤탈리스크 변종은 쐐기벌레가 독성을 띄어 타격당한 물체에 약간의 독성잔여물을 남겨 지속적인 피해를 입힌다거나, 이건 좀 식상한가
김노숙 (2013-06-27 21:52:32 KST)
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근데 너무 참신한 것만 넣어도 너무 복잡해져서 사람들이 안하니 괜찮아요 ㅋㅋㅋ
고철덩어리거인 (2013-06-27 21:53:36 KST)
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근데 이게 어떤 게임인가여

어떤겜인지 모르니 뭔가 말하고 싶은데 말할 수가 없음
김노숙 (2013-06-27 21:55:15 KST)
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foes라고있음
[C-THUN] (2013-06-27 22:08:58 KST)
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히드라리스크는 가시지옥의 변종인 역병지옥으로 변이할 수 있음
역병지옥이 오염된 가시로 공격시 도상의 일직선으로 오염물질 바닥을 깔 게 되어 추가적인 데미지를 입힐 수 있음. 중첩까지 가능하면 너무 강할려나
[C-THUN] (2013-06-27 22:15:59 KST)
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감염충의 변종 오염충
부패: 오염충의 기술인 부패에 걸린 상대 유닛은 죽으면 그 사체에서 오염구더기 2마리를 생성하게 됨. 스타 1 여왕의 공생충과 비슷한 개념. 광역으로 여러 마리에게를 부패를 시전할 수 있음.
흡수 기생충 감염: 기생충 감염을 걸면 일정 시간 동안 상대의 약간의 체력을 흡수하여 자신의 마나로 전환할 수 있음. 체력이 많은 유닛에게 걸 수록 좋지만 치명적인 공격은 못됨. 아군유닛에겐 사용할 수 없음.
[C-THUN] (2013-06-27 22:23:34 KST)
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군단 여왕
생명력 연결: 디아블로 3 몬스터 특성 중 생명력 연결과 비슷함. 일정 거리 내에 같은 여왕끼리 생명력을 공유하여 데미지를 다른 여왕들에게 전가하여 분산시킴. 연결된 여왕이 많을 수록 더 강한 힘을 발휘.
알까기: 변태 중인 고치의 변이과정을 가속시켜 더욱 빠른 시간 내에 생산하는 기술. 말그대로 알을 까버려 아주 빨리 태어남. 사용횟수 제한.
[C-THUN] (2013-06-27 22:27:37 KST)
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땅굴벌레 변종 잠복벌레.
보통의 땅굴벌레처럼 땅굴을 뚫을 수도 있고, 또한 점막이 깔린 지형으로 땅굴벌레가 잠복 이동할 수 있습니다. 다만 점막이 없으면 이동불가.
김노숙 (2013-06-27 22:35:06 KST)
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크툰님 거의다 쓸만한거 굳 제가 이것저것 섞어서 써봄
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