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작성일 | 2013-05-11 21:50:25 KST | 조회 | 244 |
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게임 부활횟수 관련해서 설문 + 설명
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친구랑 게임의 기본시스템 구축을 토의중이거든요
게임의 컨셉은 '베니싱 현상'입니다. 마을에 사람들 몇명만 딱 남고 생존하면서 탈출하는 그런 스토리가 바탕이겠죠.
지금 토의하는 사항이 이겁니다.
1. 부활횟수를 제한하자.
보스가 7명(마리)이고 나오는 인물도 7이니까 부활횟수를 각각 정해주든 전체 뭉쳐서 정해주든 제한을 딱 해놓고 하자. 스토리가 진행되는동안 게임은 점점 어려워질것이고 플레이어는 어떻게 하면 죽지 않을지 긴장감 속에서 게임을 하게 될 것이다.
2. 부활횟수를 상점에서 살 수 있게 하자.
가격을 좀 높게 설정하거나 조건을 달아둬도 좋으니 상점에서 부활횟수를 살 수 있게 하자. 보스를 잡아서 나온 돈으로 장비나 약을 사느라 돈을 다 써버린다 할지라도 몹한테서 나오는 적은 돈을 계속 모아서 노력한 사람에게는 그정도의 대가는 줘도 될 것이다.
각 인물들은 현실세계에서 게임의 배경이 되는 세계로 들어왔지만 여기서 죽으면 현실에서도 죽는 설정으로 되어있습니다. 그리고 배경은 현대이기 때문에 화려한 마법은 나올 확률이 극히 적습니다.
어떤 시스템이 좀더 좋다고 생각하나요? 이유도 간단하게 적어주시면 감사하겠습니다
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