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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2013-05-02 20:55:44 KST 조회 151
제목
게임에서 높은 자유도가 딱히 필요한거같지가 않음

현실세계의 법칙 등이 더 잘 반영될수록

현실처럼 하고싶은거, 실제로는 쓰잘데기 없는 쪽에 가까운 것이 대부분인 행동등을

게임 내에서도 할 수 있는게 많을수록


리얼리티 혹은 자유도 등으로 불리는 항목이

딱히 게임을 재밌게 만드는거랑은 연관이 없는거 같음요


롤이 자유도가 높아서 재밌는건 아니잖음


게임은 게임답게

현실 법칙중에 배제할 거는 확실하게 배제하고

축약된 몇가지 규칙으로 섬세하게 오묘하게 잘 만드는게


우선 비용적으로 효율적이고

궁극적으로도 게임을 재밌게 만드는 정석인거 같음

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아이콘 WG완비탄 (2013-05-02 20:57:36 KST)
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요즘은 개나소나 자유도 높다고 하면 잘 만든 게임인줄 알고 있어서 원
자유도 높으면서 잘 만든 게임은 스카이림 정도는 되어야지
아이콘 미스틱케이지 (2013-05-02 20:57:44 KST)
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스카이림처럼 기본만 만들고 나머진 유저들이 모드로 채우는거는요
아이콘 팽귄통조림 (2013-05-02 20:58:10 KST)
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평생 롤만하시려고여 ㅡㅡ?
이런게임있음 저런게임도있는거지

뭔 게임이 그냥 궁극의 게임! 딱하나나오면 시장끝날것같이 적어두시내
아이콘 돌격전차 (2013-05-02 21:03:07 KST)
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전 롤 안하고 재미없어하는 쪽인데
대중적으로 롤이 제일 인기많으니 예로 롤을 든거
아이콘 적당새 (2013-05-02 21:12:17 KST)
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자유도가 너무 적으면 할 일밖에 없어서 노동하는 느낌드는 피로한 게임이 됨
아이콘 적당새 (2013-05-02 21:16:37 KST)
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확실히 자유도는 그렇게 재미에 직접적인 개념이 아닌듯..
얼마나 다양한 선택을 할 수 있느냐라는 개념이 좋은것 같음
Deathferado (2013-05-02 21:18:00 KST)
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사실 게임은 게임다우면 되는듯.
아이콘 적당새 (2013-05-02 21:22:33 KST)
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아 근데 rpg나 아케이드게임에서 길 여러갈래인거 졸라 싫음 피곤함
아이콘 적당새 (2013-05-02 21:30:15 KST)
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아닌가.. 불친절한거랑 혼동하는건가..
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