playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 12522 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 질풍노을
작성일 2013-04-19 15:05:07 KST 조회 136
제목
국내 게임사가 게임성에 올인할수 없는 이유는 소비자 탓도 큰듯
온라인은 온라인만의 재미가 있고 패키지/비디오 게임은 고유의 재미가 있는데 순수히 게임성만 따지자면

당연히 후자쪽이 압권. (온라인의 재미는 사실 게임성보다는 유저간 커뮤니케이션이 거의 대부분)

국내 게임의 게임성만 따질때 국내 게임이 해외게임에 밀리는 이유는 국내 유저들 마인드도 크다고 생각함 

사실 온라인 게임특성상 장단점이 뚜렷하지만 게임성만 따질때는 불리한게 많은것도 사실이고
(게임의 재미를 거의 대부분 유저간 커뮤니케이션에서 얻어오기 때문에 제약이 심함)

실시간으로 컨텐츠를 개발하고 유저에게 계속 풀어줘야 하기때문에 꾸준한 퀄리티를 
유지하는것도 힘들고 개발비용과 시간을 대비할때 순환컨텐츠쪽으로 초점이 맞춰지기 때문에 
컨텐츠 제약도 심하고 거기에 서버환경이 붙으면서 하드웨어 커트라인도 올라감.

자연히 패키지게임보다 개발비가 수직상승

어쩃든 사실상 게임성만을 추구한다면 패키지게임만한게 없으나 사실상 국내 패키지 게임은 국내 유저들의
(패키지의 게임의 경우 장르의 제약이 거의 없고 컨텐츠 아이디어도 제약이 없을뿐더러, 서비스 후 수입에
 대한 컨텐츠보다는 게임성 자체에 집중할 수 있으므로)

기본적인 (게임을 왜 비싼돈 주고 사서 하지?)라는 잘못된 마인드탓이 크다고 생각.

결국 이 마인드가 국내 패키지 시장의 몰락을 불러오고 마침 리니지 열풍으로 투자 자본이 

온라인으로 몰려가면서 국내 패키지 시장의 몰락이 시작된듯

온라임 게임은 대부분의 컨텐츠가 기본적인 상식에서 벗어나지 않을정도로 뻔한데 그 기간까지 오래되었으니..

대표적인 예를 들자면 손노리의 화이트데이. 개인적으로 국내외 호러물을 다 따져봐도 손꼽히는 수작인데...
(개인적으로는 수작보다도 대작이라고 생각함.. 옜날에는 호러물은 바하1시절부터 이후 나온건 
 많이 찾아서 했었는데 이것만큼 긴장하고 한 게임이 없는듯.)

개인적으로 안타까웠음.., 

정리.
1. 국내 유저들의 잘못된 마인드 (게임을 왜 사서 해?)
2. 국내 하드코어 유저들로 인해 컨텐츠에 제약이 심함(거의 순환컨텐츠쪽으로 치우쳐질수밖에..)
(2번의 경우는 굳이 국내 유저라고 보기는 어렵지만.. 결국 온라인의 환경이 그렇기 때문에..)

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 LingTone (2013-04-19 15:26:11 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
근데 패키지게임 대부분은 반복 플레이할 가치가 없는 경우라는게 좀 그런 것 같음...
그나마 최근에 반복 플레이하게 만들었던 건 파크라이3 정도...?
아이콘 질풍노을 (2013-04-19 15:37:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
둘다 만족시키는건 한계가 있는거 같아요. 게임의 장단점이 뚜렷하니깐.

단지 안타까운게 있다면 국내유저들 인식이 바껴서 옛날 손노리나, 소맥처럼 소위 패키지 명가들이
대작이라 말할 수 있는 작품들을 만들면 좋겟지만. 근래 인식이 조금씩 바뀐다고 하나
여전히 패키지시장에 대해 의문을 가질수 밖에 없는 환경이고... 투자자본의 인식또한
마찬가지일 뿐더러 정작 우리가 소위 말하는 명가라는 손노리는 없어졌고 소맥은
국내 시장 수입을 포기한걸로 알고 있음.

사실 국내 패키지 시장은 유저들이 외면했다는 표현이 더 맞을듯.

거기에 장기간 국내 패키지 개발이 없었더 현재로서는..

노하우도 많이 뒤떨어져 있는걸로 알고 있음.. 아마도 뭔가 전환점이 없다면

국내에서 정말 잘만들어진 게임을 하는건 요원한 일일지도...
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.