playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 12522 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 개념의극한
작성일 2013-04-07 17:15:12 KST 조회 201
제목
부동 소숫점 오류와 인텔

인텔 사에서 펜티엄 I CPU를 만들때 이론적으로는 달성이 불가능하다고 여겨진 SRT 알고리즘 (디지털 기기들은 회로상 나눗셈을 못합니다... 이를 해결하기 위해 만든 방안 중 하나인데 간단하게 나눗셈 과정에서 미리 작성된 숫자들을 테이블에서 찾아봄) 의 몇몇 숫자들을 빼놓고 CPU를 만들었습니다.


그런데 인텔 펜티엄 컴퓨터를 연구용으로 사용하던 어떤 박사가 분자 단위의 물리 시뮬레이션에서 인텔 컴퓨터만 혼자서 다른 숫자를 표기한다는 것을 발견하였습니다. 이로서 이 버그가 발견되었는데, 실은 모든 부동 소숫점 계산 중 90억분에 1만이 이 오류를 나타내고, 그다지 심각한 오류가 아닙니다.


부동 소수점 연산은 대부분의 사용자들이 사용하지 않는 기능이고, 그때만 하더라도 은행기관이나 나사가 쓸까말까 하던 연산이었습니다. (지금은 게임이라는 흉악한 것들 때문에...) 최악의 경우 (260억분의 1 확률) 소숫점 5번 자리가 틀리게 연산이 됩니다. 그럼 은행에서 돈을 계산하는데 0.00001 센트가 잘못된다는 것이죠.


그런데 문제는 인텔의 대처 방안이었습니다. 위와 같은 이유로 괜찮다고 안일하게 대처해서 경쟁자 IBM에게 매우매우 까였고, 이는 곧 모든 CPU의 리콜로 마무리되었습니다. 인텔은 260억 달러의 손실을 보았다고 보고했죠 (그리고 IBM은 망하고 인텔이 세계를 지배하게 되....)


자신의 컴퓨터도 같은 오류가 있는지 확인해 보려면 간단합니다. 계산기 프로그램을 켜서 다음 계산을 해 보세요


4195835/3145727 -> 이게 바로 최악의 경우입니다

답은 1.3338204491362241002 인데


버그가 있을 경우

1.333739068902037589 로 나오게 됩니다


하하하하

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
김강건 (2013-04-07 17:41:38 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
좋은 지식 감사 쓸 일은 없겠지만..
아이콘 산백합 (2013-04-07 17:55:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
사지방 컴은 별 문제 없군요
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.