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| 작성일 | 2013-04-04 07:50:11 KST | 조회 | 264 |
| 제목 |
디아블로3가 완성되는데 시간이 걸려서 망한건
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아니라고 봄.
그냥 그 시절엔 핵앤슬래쉬
의미없는 무한 반복사냥이 재미있었지만
요즘은 아님.
그게 디아블로3 꾸준한 흥행 실패의 가장 큰 원인이라고 봄.
디아블로3는 명작 디아블로2와 너무 달랐다.
라고들 하는데
엄청난 추억미화고
디아블로3는 걍 딱 디아블로2 수준이라서
꾸준한 흥행 유지에 실패했다고 생각 함.
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디아3






