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작성자 아이콘 CvTale
작성일 2013-03-24 03:01:18 KST 조회 193
제목
롤코타 2 관찰중

1. 가장 최신 놀이기구엔 사람들이 '무조건' 몰린다.(모노레일 등 수송류엔 시도해보지 않음)


2. 얼리어답터 성향을 보이며 기꺼이 적정가의 140% 이상을 내고서라도 최신 시설에는 줄줄이 대기열에 선다


3. 탑승 시간은 가격에 영향을 주지 않는다. 오로지 흥분 / 격렬 / 멀미 3점수만 관여하는 듯

   - 탑승시간 9초짜리로 떼돈벌기


4. 줄줄이 꽈배기처럼 얽힌 길을 사람들이 좋아한다. 롤러코스터 위에 롤러코스터, 그 사이로 인도가 지나가는 등.


5. 이에 따라 얽히고 설킨 경우 서로 시설의 흥분도를 0.1정도 올려준다. 주변에 구조물에 반응하는 듯


6. 이게 별거 아닌 거 같지만 구조물이 얽히고 보도가 얽히고 롤러코스터가 얽히면 유의미한 흥분도 상승이 일어난다


7. 먹거리의 가격은 이윤 150 ~ 250 수준에서 결정나는 듯 하다. 

   - 이윤 200을 넘어가면서부턴 비싸다고 안 사는 경우가 발생


8. 청소 인공지능은 개판이라 길이 조금만 꼬이면 길에 갇혀서 망함. 쓰레기 난립의 주범

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아이콘 WG완비탄 (2013-03-24 03:14:39 KST)
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이 공식은 예전에 지마의 롤러코스터 타이쿤인가 하는 오래된 롤코타 사이트 주인장이신 지마님께서 공식으로 잘 정리해 놓으셨었는데 지금은 서버 DB가 다 날아간듯
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