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작성자 아이콘 하늘에서-지게가
작성일 2013-01-12 19:07:59 KST 조회 131
제목
디삼 1.07패치 프리뷰

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2728&l=7208


드뎌 pvp?

뭐 전 pvp는 안하겠지만요;


 - 결투

- 클래스 업데이트

- 제작 추가

- 괴물 강화 변경

- 정예 접사 변경

- 게임 환경 변화

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Deathferado (2013-01-12 19:27:17 KST)
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난 이거 베타때부터 걱정했던건데

역시 이렇게 될 줄 알았음.

다대다 팀랭크 포기하게 될 가장 큰 이유로 밸런스를 생각했었음.

애초에 디아블로 스킬 컨셉이나 메카니즘이 씨퍌 1:1과 어울리지 않고

파괴의 본능을 위해 뻥튀기 된 공격력의 수치로 인해

강제보정값이 없으면 컨트롤을 살린 맛갈난 플레이가 나오기도 힘들고

컨셉이 뚜렷한 클래스 특성상 밸런스가 맞을수가 없음.

아무리 그래도 대놓고 밸런스 맞출 생각도 없다는거 보니

진짜 시뱔 저색기들은 무력감에 빠졌나 싶네.

블리자드 애색기들이 절대 저렇게 대놓고 인정하진 않는 스타일이였는데.
Deathferado (2013-01-12 19:29:36 KST)
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글고 PVP에 대한 보상이 없어 플레이의 강제성이 없는데

전작에는 보상이라곤 귀떼기랑 쓸데도 없는 골드 뿐이더라도

정신나간놈들이 난입해서 방조지는게 가능해 자유로운 PVP가 가능했는데

이젠 방에 보상도 없는 컨텐츠를 하려고 모인 아주 제한적인 플레이어들 만의 대딸 컨텐츠가 될 가능성이 높을것같음.

아니면 과거의 향수에 젖은 플레이어들이 의외로 존재하여 ( 혹은 딱히 컨텐츠가 없어서 ) 중박 이상을 치거나.
Deathferado (2013-01-12 19:31:46 KST)
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그리고 이색기들도 어렴풋이나마 베타때 PVP가 요모양 요꼴로 될걸 뻔히 알았을텐데

보상을 고안한다느니 랭킹 시스템을 구현한다느니

씨퍌 선봉장 Jay의 탓이냐 몰락한 사령부 블리자드의 탓이냐.
하늘에서-지게가 (2013-01-12 19:38:59 KST)
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뭔가 기대했던 것보단 소소하게 나오는거 같은데
이후에 다른 결투 시스템도 낼 계획인듯 싶네요
Deathferado (2013-01-12 19:40:13 KST)
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PVP 하나로 베타부터 지금까지 시름시름 앓다가 막힌 똥 짜내듯 대전모드를 간신히 추가에 성공해서

획기적으로 발전 된 PVP가 나오더라도 확팩이 될 가능성이 높아보임
아이콘 초보토스 (2013-01-12 19:50:21 KST)
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애초에 이시스템은 망시스템인듯
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