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작성일 | 2013-01-10 18:43:08 KST | 조회 | 103 |
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사실 제 구상은
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총기나 각종 무기는 존재해야 하지만 얻기가 드럽기 힘들어야
그리고 사람을 조지면 총기는 루팅되는 게 아니라 파괴되는 걸로 해서 희소성을 높이는 방향으로
(또는 엄청난 기술 스탯을 요구하는 고장)
기본적인 전투는 겜상에 존재하는 각종 상호작용 이용과 여러가지 무술 액션이 중심이 되는게 맞다고 생각함
상호 작용이 진짜 매력적인데 거의 다 제한적으로 구현되어 있어서 나중엔 다 줄줄이 외고 다녀야 되는데
굳이 그럴 필요 없이 맵에 뭔가 있다면 이용할 수 있다는 마인드
또 플레이어가 선택하는 무술의 종류와 그 트리에 따라 같은 맨손 파이팅이라도 사람마다 다르기 때문에
엄청나게 다양화된 전투를 맞볼 수 있게
그래봤자 겜의 세월이 오래되면 총기가 보급되는 문제라면
길거리 맨손 싸움은 경찰이 관여하지 않지만 총기의 사용은 경찰의 추적 대상이 되서 걸리면 벌금+총기 압수 식으로 규제하면 되지 않을까 함. 경찰이 쫓는다고 다 잡히는 것도 아니니까
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