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| 작성일 | 2013-01-10 17:38:57 KST | 조회 | 183 |
| 제목 |
개발자의 의도
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게임을 만드는 제작자가 그 게임의 룰을 만든다고 할 수 있는데
이 룰의 허점을 파고들어 기상천외한 플레이를 보이는 플레이어들이 있음
근데 이 변칙적 플레이가 게임의 전략을 더해주는 창의적인 플레이가 될 수 있고 아님 치트플레이가 될 수도 있는데 후자일 경우 개발자의 의도대로 게임이 설계되지 않았다고 판단하고 수정을 가함
하지만 무엇이 창의적인 플레이고 무엇이 치트인가...그 경계가 애매한 건 사실임
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