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작성자 아이콘 김강건
작성일 2012-10-28 00:04:07 KST 조회 219
제목
다크나이트 라이즈

다크나이트는 꽉 짜여진 클리프행어 무비였다.

그에 비해 다크나이트 라이즈는 서사에 주력한 영웅 영화다. 여기서 서사란 Epic을 뜻한다.


물론 놀란 감독 특유의 조밀한 진행과 연출 방법은 두 영화 모두 별 차이 없지만, 내용적인 측면에서 라이즈가 훨씬 더 포괄적이고 장대하며, 더 느슨한 구조를 가졌다.(라이즈의 플롯 구조가 다크나이트에 비해 긴장감이 떨어지고 쳐진다는 느낌을 받는 것은 바로 이런 이유 때문이다)


더불어 라이즈는 다크나이트보다도 훨씬 더 상징주의에 치중한 영화다. 문제는 놀란의 배트맨은 시작부터 잿빛 사실주의의 색채를 덧칠한 블록버스터 무비였다는 것. 상징성과 사실성을 절묘하게 배합했던 다크나이트에 비해 라이즈의 영화적 완성도가 떨어지는 것은 별 수 없었다.(너무 거대한 내용을 너무 한정된 러닝타임 내에 우겨넣은 것도 한몫한다)하지만 3부작 블록버스터의 완결작으로써는 매우 훌륭한 건 사실이다.


듀나의 평가가 전반적으로 옳았다는 느낌이 든다. 시리즈 평균 이하로는 떨어지지 않는 영화다.



ps:다크나이트때도 느꼈던 건데, 액션씬의 아크로바틱함이 아예 사라졌다...보통 블록버스터 무비하면 화려한 연출로 양념한 과장된 동작으로 시각적 묘미가 확실한 액션씬을 보여줘야 할 것 같은데 라이즈에선 아예 그런 게 없다. 사실적이라면 굉장히 사실적이긴 한데 관객들은 되려 우스꽝스럽다는 느낌만 받을듯


ps2:블록버스터 주제에 엄청 비대중적이다. 다크나이트 라이즈의 성공은 놀란이 가진 흡착력과 다크나이트의 명성 덕분일듯...

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아이콘 루디 (2012-10-28 00:10:20 KST)
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ps2:다크 나이트 라이즈의 흥행참패에 총기난사도 북미에서 한 몫 했다고 합니다
사실 놀란의 액션씬은 말그대로 효과라고는 별 볼 일 ㅇ벗는 좋게 말하면 담백하고 나쁘게 말하면 싱거운걸로 평이 나 있져
아이콘 루디 (2012-10-28 00:10:33 KST)
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고로 다음 배트맨은 트랜스포머처럼 만들자
아이콘 팽귄통조림 (2012-10-28 00:11:04 KST)
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등뼈고치는거 존나 아크로바틱하던데요
아이콘 팽귄통조림 (2012-10-28 00:11:16 KST)
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으어어어엏! 앴썰!
김강건 (2012-10-28 00:11:42 KST)
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ㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김강건 (2012-10-28 00:11:48 KST)
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총기난사는 불쌍..
아이콘 팽귄통조림 (2012-10-28 00:12:54 KST)
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참고하면 좋은영상하나가져옵니다
김강건 (2012-10-28 00:14:20 KST)
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그럼에도 불구하고 성적은 상당히 준수하더군요
아이콘 얼칸돌이 (2012-10-28 00:21:24 KST)
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음 확실히 일반적으로 기대하는 속편 공식에선 거리가 멀어서 뜯어보면 괜춘한데 떨어지는 느낌이 들 수밖에 없었떤 듯
하늘에서-지게가 (2012-10-28 03:31:06 KST)
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전 아직 안봤는데 재미가 별로 없나요?
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