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작성일 | 2012-10-04 01:31:47 KST | 조회 | 224 |
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DK는 왜 해병을 만능으로 만들었지
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물론 만능이라고는 해도 해병온리로만 간다고 해서 이기는건 아니지만서도요.
다른 종족은 티어1(초반 유닛)에 뽑는 유닛 중에 후반까지
제대로 써먹을 수 있는 녀석이 잘 없죠.
저글링이야 말할 것도 없고 (디파일러는 왜 뺀거지?)
광전사야 패치 있기 전까지는 버틸 수 없어서 100원짜리 탱커였고.
그에 비해 해병은 아예 후반까지 느긋하게 써먹죠.
초반에 뽑기 시작해서, 늦어도 중반에는 대량생산(...)이 가능하고,
스팀팩+체력업으로 느긋하게 써먹다가
의료선은 당연한거고 벙커나 시즈로도 조합 가능하고요.
그리고 속도나 사거리 면에서 조합하기 최적으로 맞춰져 있는 탓에
어떤 촉수 종족이랑은 다르게 "해병 비켜 XX 올라가야돼" 소리도 안나오고요.
공격방식이 인스턴트라 미사일보다 훨씬 효율적인거야 이미 잘 알려져 있고
컨트롤만 잘하면 해병만 있어도 유닛 상성따윈 씹어먹는다는거야 GSL에서 여러번 증명됬고요.
유닛 상성을 무시할 수 없는 상대라고 한다면, 기껏해야 우월한 사거리를 가진 거신 정도?
(그 거신마저도 바이킹 조합 간다고 하면 의미가 없는게 문제지만서도...)
너무 다재다능한 탓에 요즘 게임하다 보면 해병 안나오는 테란이 잘 없을 정도니까요.
테란이 메카닉이 없어서 메카닉을 안가는게 아니라,
해병만큼 효율 나오는 유닛이 잘 없어서 굳이 사서 고생할 필요가 없는 것도 한 몫 할 걸요?
어차피 해병만으로 안된다고 하면 같은 바이오닉인 불곰을 좀 섞으면 그만이니까.
요즘 테란전 하다보면 지루해서 못버티겠습니다.
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