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작성자 아이콘 슈티나
작성일 2012-10-03 10:19:02 KST 조회 311
제목
스타2가 태초부터 병1신같은 이유는 따로있음




견제만으로 얻을 수 있는 이득이 너무 큼


의료선은 해병 8마리의 단독작전을 가능케 했고


사신은 꾸준하게 너프를 쳐먹었지만 아직도 쓰면 짜증나는 새끼중 하나임


빠른밴시날빌은 가위바위보 싸움에서 지는 순간 게임 던져버려도 됌


토스 저그도 뭔가 견제기가 있는데 갑자기 잘 기억이 안남



이런 견제기의 문제가 뭐냐면 플레이를 소극적으로 만들고 한타가 잘 안일어난다는 데 있음


RTS게임이 대규모 한타볼려고 겜하지 사신 깔짝대는거 보면서 어이구 빡치겠다 하고 측은지심 가지란겜이 아니잖음 관전을 고려했을때



근데 이새끼들은 이걸론 모자랐는지 군심에서도 견제유닛을 지존 많이 만들어놨음


진짜 답이업는놈들임 

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아이콘 팽귄통조림 (2012-10-03 10:46:43 KST)
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아직도 빠른은벤날빌이 통한다면서요
아이콘 쥬다스 (2012-10-03 10:56:46 KST)
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견제하면 블레이드마스터인데
아이콘 TrainBoy (2012-10-03 10:57:41 KST)
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저는 그런 견제하는거 보면서 이 선수 참 잘하네 경기 재밌게한다고 생각하는데.
아이콘 루디 (2012-10-03 11:13:51 KST)
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요즘 스투판은 오히려 빠른더블 중반타이밍 꽝 안되면 200채우고 꽝 또 꽝 반띵 꽝 이게 적지 않은 듯 한데
아이콘 RuXxo (2012-10-03 11:34:52 KST)
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요즘 스투 경기 내용과는 좀 다른 말인듯한데;; 요즘 GSL 경기에서는 한타 싸움 많이 일어나고, 견제 덕분에 난전으로 이끌어지는 양상으로 가던데, 게다가, 사신은 레더1:1에서나 프로 경기에서 거의 안나와요. 그래서, 군심에서 사신을 견제용으로 사용할 수 있도록 계속 실험하는 것이고..
아이콘 슈티나 (2012-10-03 12:17:22 KST)
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헉 자료가 너무 구시대였나봄 ㅈㅅ
아이콘 얼음덕후노메 (2012-10-03 13:06:32 KST)
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워크래프트3 때부터 견제 플레이가 비중이 높아져왔음. 물론 워3와 스2는 조금 많이 다르긴 하지만
아이콘 얼음덕후노메 (2012-10-03 13:07:54 KST)
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그리고.... 군심 견제 유닛이래봐야 예언자 하나 뿐 아님?
군숙 : 방어선 돌파 및 지원공격
살모사 : 핵심유닛 제거 및 보조
거머리 지뢰 : 방어용
폭풍함 : 마법 유닛 저격 및 거대 유닛 제거
RitterVonKaiser (2012-10-03 14:13:21 KST)
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한 1년 정도 게임 안하셨나봐요
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