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작성일 | 2012-06-04 13:06:08 KST | 조회 | 267 |
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우리나라에서 메카닉 FPS나 TPS가 성공하지 못하는 이유가 뭘까요?
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랜드매스라던가
메탈레이지라던가...
다들 나올때는 나름 기대작에 속했는데
현실은 거의 똥망....
그나마 캡파는 좀 살아있고...
저는 그런 이유가
위에 저런 게임들중에 망한 게임들은 장비를 기간제로 설정한게 좀 크다고 생각이 들어요.
기간제로 설정하니까 내 기체라는 생각이 안들고 그냥 총기 빌린듯한 느낌?
그리고 메카닉전에 맞는 형태의 맵을 만들어서 해야하는데, 껍데기만 메카닉이고, 실제로는 보병전하고 전개가 다를바가 없었다는 점도 상당히 크게 느껴지고요.
여러분들은 어떻게 생각하세요?
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