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작성자 아이콘 쿠아곰[야수형]
작성일 2012-06-04 13:06:08 KST 조회 267
제목
우리나라에서 메카닉 FPS나 TPS가 성공하지 못하는 이유가 뭘까요?

랜드매스라던가

메탈레이지라던가...

다들 나올때는 나름 기대작에 속했는데

현실은 거의 똥망....

그나마 캡파는 좀 살아있고...

 

저는 그런 이유가

위에 저런 게임들중에 망한 게임들은 장비를 기간제로 설정한게 좀 크다고 생각이 들어요.

기간제로 설정하니까 내 기체라는 생각이 안들고 그냥 총기 빌린듯한 느낌?

그리고 메카닉전에 맞는 형태의 맵을 만들어서 해야하는데, 껍데기만 메카닉이고, 실제로는 보병전하고 전개가 다를바가 없었다는 점도 상당히 크게 느껴지고요.

 

여러분들은 어떻게 생각하세요?

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포더윈터 (2012-06-04 13:13:12 KST)
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벨런스 병쉰이거나 운영병쉰 우리나라겜은 거진 두개로 망함
아니면 아바처럼 과도한 캐쉬
일본산 메카게임은 게임이 아니라 시뮬레이션이라 진입장벽이 너무높음
아이콘 펭귄의질주 (2012-06-04 13:24:25 KST)
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그냥 근본적으로 우리나라에선 메카류가 안먹히는듯
아이콘 Doubt (2012-06-04 13:28:09 KST)
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다른거 다 필요없고 밸런스/캐쉬로 다말아먹음. 특히 캐쉬가 제일 문제
아이콘 뿌리깊은삽입 (2012-06-04 14:02:26 KST)
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운영이 병1신이라서 그래요 생각보다는 흥했어요 메카닉 fps 있었는데..
아이유[257] (2012-06-04 16:44:56 KST)
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랜드매스/메탈레이지 둘 다 재밌었는데

어느순간부터 사람이 없어서 안하게됐던 기억이............
아이콘 맑은날의오후 (2012-06-04 23:25:13 KST)
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메탈레이지.... 잼있었는 데 어느순간 부터 사람들이 없어짐;; 중형 기체로 나름 순위권이였는데 쳇
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