작성자 | 사사하라 | ||
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작성일 | 2012-06-02 00:50:10 KST | 조회 | 142 |
제목 |
디3 스토리-게임의 mismatch
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그니까 플레이어 및 다른 npc들의 대화 등을 통해
상호작용 강화를 원했던 듯 한데
사실 디아3는 딱히 대화 선택지 고르는게 없으니까
이도저도 아닌 애매한 상호작용이 되고
결국 플레이어가 이런저런 뒷이야기 캐는 것조차 노가다를 통해 이루어지는
그야말로 디아블로식 플레이가 스토리를 잡아먹는
뭐 그런 문제가 생겨버렸다고 괜히 허세떨고 싶어지네요
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