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작성자 사사하라
작성일 2012-06-02 00:50:10 KST 조회 142
제목
디3 스토리-게임의 mismatch

그니까 플레이어 및 다른 npc들의 대화 등을 통해

 

 

상호작용 강화를 원했던 듯 한데

 

 

 

사실 디아3는 딱히 대화 선택지 고르는게 없으니까

 

 

이도저도 아닌 애매한 상호작용이 되고

 

 

 

 

결국 플레이어가 이런저런 뒷이야기 캐는 것조차 노가다를 통해 이루어지는

 

그야말로 디아블로식 플레이가 스토리를 잡아먹는

 

 

 

 

 

뭐 그런 문제가 생겨버렸다고 괜히 허세떨고 싶어지네요

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김강건 (2012-06-02 03:18:12 KST)
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ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ
제가 진짜 공감하는 겁니다
게다가 가장 큰 문제는, "아 대사 길면 사람들이 지루할테니 빨리빨리 넘기게 해야지" 하다보니까 ㅅㅂ 떡밥들은 제대로 설명도 안되고 휙휙 지나가고 몇 분 지났더니 케인이 피를 쏟으며 죽고 몇 분 지났더니 마그다가 죽고 몇 분 지났더니 성채가 함락되어 있고 이게 뭐야!!
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