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작성자 아이콘 Deathferado
작성일 2012-05-31 08:47:26 KST 조회 354
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디아 유저들의 이중성.
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제이 : 우리 디아는 존나 어려워서 니들 클리어 하지도 못할걸? 똥지릴걸?


유저 : 우와 !!! 도전하고싶다 !!! 내가 해내고싶다 !!! 



오픈.


제이 : 어때?


메소드 : 죡밥인데?


유저 : 메소드가 죡밥으로 잡았다 난이도 조정 실패 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


1주일 후.


유저 : 아.... 죤나 븅신같이 어렵게 만들어놨네... 이걸 깨라는건가 말라는건가. 아... 에베레스트엘 올라야되는데 등산 장비가 모두 정상에 있어...





오픈 초 디아의 문제는 아니, 지금 디아의 문제는 장비가 정상에 있는게 아님.


블쟈는 분명히 어려울거라고 했고 극 소수의 죶일부 플레이어들이나 인페르노를 클리어 했음.


그것도 시체를 끈다던가 너프 전의 강력한 스킬을 이용한다던가 했던 꼼수로.


근데 그 꼼수가 악사자동차다이렉트너프, 블쟈는더이상법사기가아니야너프를 통해


직업간 암울했던 밸런스가 이제는 ' 인페르노에선 다 똑같다 ' 는 말이 나올 정도로 ( 까진 아닌 야레기, 버프를 기다리는 수레기 )


하향평준화를 진행했음.



장비가 산 정상에 있다는 표현을 누군가 하셨는데


그렇지 않음.


야레기나 수레기도 헬파밍 하면 무난하게 돌아지는 인페르노액트1 에서 생존에 필요한 방어구는 대부분 나옴.

( 해골왕 이전까지 네팔렘 5중첩, 기타 맵에 분산된 챔피언 잡기, 마지막에 중첩 유지 상태로 해골왕 잡기. 물론 모두 나오지만 될놈될 안놈안 나올놈만나오고 안나올놈은안나오는. 그게 디아블로 시리즈. )


액트1 반타작 노가다만으로도 올레지가 30이상 붙은 전설방어구나 세트방어구, 훌륭한 옵션의 악세서리는 대부분파밍 가능함. ( 무기는 액트3 가야 쓸만한게 안나오지만, 인페르노가 딜이 딸려서 클리어 못하는데는 아니져. )




문제는 처음부터 지금까지 압도적인 차이를 보였던 직업간 밸런싱이고


효율이 너무 좋았던 일부 스킬들의 너프로 산 중턱에서 출발하던 클래스와


집에서 채비하고 떠나야 했던 클래스들의 출발선상이 산 입구로 맞춰졌음. ( 지금은 출발선상의 차이가 아니라 고급 등산화의 유무 정도? )


디아블로를 쉴드 치려는건 아님. 나도 죤나 욕하면서 하고 있으니까. 


서버관리는 진짜 좀 너무하다 싶긴 하지만 소송 쳐먹고 휘청거렸으면 좋겠다 싶을 정도임.


각종 버그도 ㄳ.




유저들이 투덜투덜 대는거에 비해서


블쟈가 ' 죤나 어려울 거다 ' 했던 난이도를


파밍도 없이 액트투에 갖다박고 ' 우와 이걸 사람 깨라고 만든건가 '


하고 있는게 문제. 블쟈 향후 패치방향 블루포스트에서도 ' 많은 플레이어들이 파밍 없이 인페르노를 시도한다 ' 라고 했음.


Only 난이도 면에서.



그래서 우리 블쟈는 등신같은 시스템 정비 실패


인페르노 액트1에 진입만 하면 액트3 그홈이나 액트4 흑형, 이스 구간을 버그로 뚫을 수 있게 하셨지여.


' 건전하게 ! ' 인페르노를 클리어 하고 싶다.


액트1 에서 노셈;; 골드도 많이 벌림;;;


' 버그막히기전에 ! ' 빠르게 인페르노를 클리어 해보고 싶다.


그홈흑형이스앵벌하셈;;



앵벌하는 재미때문에 디아3 산거 아님?



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포더윈터 (2012-05-31 08:51:57 KST)
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막줄이 병신
보여줄게 디2수준이면 디3 사지도 않았음
Deathferado (2012-05-31 08:53:39 KST)
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ㄴ 실제로 블쟈 디아3 발매전 발표에선 파밍하는거 말고 보여준것도 없음.

발매전에 계속 디3 게시판에 내가 투덜투덜댄건

' 디2랑 똑같이 다른게 하나도 없는데? '

사람들 듣지도 않음. 발표에선 딱 디아2 만큼만 보여줬음.
Deathferado (2012-05-31 08:53:55 KST)
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아, 하나 엿쳐먹을 훼이크가 있었다면

마치 와우와 같은 네임드 공략 시스템이 있는것 처럼 했다는거.

현실은 닥딜.
Deathferado (2012-05-31 08:55:25 KST)
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심지어 시나리오에서도 ' 반전이 꼭 필요하다고 생각하지 않는다. 반전을 기대하지 말랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ '

삼류유저들의 예상에 고대로 맞게 떨어져 전개되는 시나리옼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
포더윈터 (2012-05-31 08:55:49 KST)
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인퍼노 어렵다는게 무적하수인 빠름 흡혈 융해 순간이동 이딴건줄 몰랐지 진짜 겜 븅신인데
산중턱소리하는데 블자는 뭘했으면 얘가 정상에있는지 중턱에 있는지 테스트도 안해봄? 우리가씨발 베타테스트하나
아이콘 RuXxo (2012-05-31 08:56:16 KST)
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어느 정도는 공감하네요. 저도 불지옥 디아블로 처치 최초로 완료한 유저 나왔을 때의 반응과 지금 반응보면, 이중적인 분들이 많다는 생각을 하게 되네요. 그 당시 여러 커뮤니티 반응도 기억하는게, 난이도 조절 실패라고 불지옥을 더 어렵게 만들 필요가 있다는 사람도 꽤 있었죠.
Deathferado (2012-05-31 08:57:03 KST)
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포더 // 그러니까 문제는 그거라는거지. 그 부분은 분명히 병싄임. 그리고 그건 너프를 통해 패치되고 있고.

하지만 파밍없이 인페르노에 갖다박고 누구는 깨는데 누구는 못깬다 하는 사람들이 너무 많다는거임.
포더윈터 (2012-05-31 09:00:06 KST)
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이 글은 이런저런건 좀 좆같지만 우리가 이해해줘야되는 부분이야 라고 말하는거랑 다를바 ㄴ 뭔소리를 해도 디삼이 병신이라는 결론밖에 안나옴
Deathferado (2012-05-31 09:02:50 KST)
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맞음. 나도 계속 욕하면서 하고 있음.

다만, 자기랑 메소드랑 같은 위치에 놓고 착각에 빠져 게임하는 플레이어들이 각성했음 하는거임.
Deathferado (2012-05-31 09:03:12 KST)
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본문에서도 언급했지만 쉴드치는거 아님. 죤나 병싄같음.
아이콘 팽귄통조림 (2012-05-31 09:27:14 KST)
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개씹병신같은건 야만레기나 수레기나 불지옥엑트1 존나 돌아서 파밍해봐야
엑트 2 유니크몹 스킬 잘못붙어나오면 방 다시만들어서 해야함
절대못잡음
솔직히 흑형앵벌존나 뛰어서 템이 진짜 존나좋아도 안될것같다
아이콘 ImperialJade (2012-05-31 10:09:46 KST)
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난 디2가 더 잼던데
아이콘 옥수수수염차 (2012-05-31 12:45:58 KST)
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반이랑 지금이랑 하는말 다른거 공감 ㅋㅋ 너무 빨리깨졌다 그러지만 현실은 쑤컹쑤컹.


템 드랍 부분에서는 방어구는 솔직히 인페 엑1에서 쓸만한게 떨어져서 죽어라 반복노가다하면 될거같기도 함. 무기는 진짜 인페 엑트1에서 죽어라 해 봐야 안되긴 하는데 경매장에서 사면 되고..

근대 문제는 이런 반복노가다(앵벌)를 통해서 회차 진행하는걸 좋아하는 사람이 있는가 하면 극명하게 싫어하는 사람도 많다는거... 저 같은 경우에는 파워 반복노가다게임 거상을 오래랬던지라 면역이 있지만 음
아이콘 얼칸돌이 (2012-05-31 14:09:58 KST)
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음 깔쌈한 정리글 ㅊㅊ

참 묘한게 지금 스타판도 '스타2에서 바뀐게 뭐냐 우려먹기 ㅉㅉ'라곤 하지만, 진짜 그랬으면 스꼴vs스투충 구도가 나오지도 않았을꺼인디말이져 ㅋㅋ

뭐 지금 디아3 분명히 아쉬운 점 있긴한데, 유저 징징이 이중적인 것 또한 사실 ㅋ
Deathferado (2012-05-31 16:19:59 KST)
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야레기도 요즘 양손의 재조명으로 엄청난 빠와를 내고 있음.

수도사는 버프를 오늘 받고
아이콘 ElpZombi (2012-05-31 16:55:52 KST)
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근데 유저의 이중성이라는게 말이 되는건가요? 유저는 불특정 다수를 이르는건데 그냥 이런저런사람이 많은걸 이중성이라고 표현할수가 있는건지...이중성이라는 말을 붙이려면 특정할수 있는 개체에 대해 말해야하지않을까요
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