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작성자 아이콘 Doubt
작성일 2012-05-24 10:55:10 KST 조회 267
제목
대체 디3 게임의도가 뭐지?

http://www.playxp.com/dia3/bbs/view?article_id=3982364


누가 디3 게임의도 좀 알려줘봐요. 뭐길래 스킬바 1개 늘리면 게임 의도가 무너진다는 소리가 나옴?

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Deathferado (2012-05-24 11:05:12 KST)
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적은 스킬 사용 폭으로 케릭터간 개성 살리기를 의도한거져.

스킬은 20개 정도인데

가용 스킬 슬롯이 늘어나면 케릭터 개성이 깨지져.

문제는 가용 슬롯이 적어도 스킬간 밸런스가 븅신고자쓰레기수준이라

쓰는거만 쓰지만.
Deathferado (2012-05-24 11:08:40 KST)
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발매 전 PPT 를 기억하시면 아시겠지만

개발진 붕신들 맨날 하던 얘기가

파밍의 재미

배우는건 쉽지만 마스터하긴 어려운 난이도

모든 스킬의 고른 효율성으로 케릭터간 개성 추구

성공한건 파밍의 재미 딸랑 하나인듯.
아이콘 Doubt (2012-05-24 11:11:24 KST)
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그러니까 이미 개성 살리기는 실패한거 아님? 챔프한테 1~2대 맞으면 가는 상황에서 스킬이 생존쪽으로 정형화 될수밖에 없는데.. 이미 무너진 게임 의도가 뭘 또 무너진다는거야;
Deathferado (2012-05-24 11:16:14 KST)
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블쟈가 불지옥 클리어를 6개월이라고 했져

실제로 지금 불지옥 클리어 플레이어는 소수이고

매일 하루가 다르게 상위템들 위의 상위템들 위의 상위템이 쏟아지는 형편이니

블쟈가 말한 정도의 기간이 지나고 불지옥을 청소해서 쓸어먹을 정도의 파밍이 된다면

생존의 압박에서 벗어나지 않을까여.

PVP도 있는 것이고.

암튼 지금 젤 큰 문제는 직업간 밸런싱인듯.

저도 스킬구녕 한두개 더 뚫리는건 찬성인데 원체 스킬수가 적어서.
아이콘 Doubt (2012-05-24 11:26:46 KST)
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그 상위템이 쏟아지는게 개인이 직접 파밍을 못하는게 문제죠. 악사/법사 패치되고난뒤엔 모르겠는데 지금 하향평준화되는 꼬라지보면 정말 특정 계층에서만 템을 공급할텐데 어휴;
아이콘 팽귄통조림 (2012-05-24 12:25:20 KST)
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그상위템을 살 돈을 마련할 좋은방법이 딱히 없음
앵벌속도도 느린데 앵간한스펙의 템은 존나풀려서 다 가격이 너무낮음
아이콘 옥수수수염차 (2012-05-24 14:36:50 KST)
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늘면 좋고 아니라도 좋고

전 별로 상관없네요
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