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| 작성일 | 2012-04-26 16:03:12 KST | 조회 | 141 |
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문득 게임에 대해서 생각난건데
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옛날에 구상한 거였는데
RPG인데 목표가 보스를 때려잡는다던가 그런게 아니라 미개척지를 개척하는 RPG임
기록 창 같은데에는 누가 시작지점에서 가장 멀리까지 나갔는가 이런걸 보여줌
개척지에 마을 생성 기능을 사용해서 중간보급지 개념의 마을이 생기고 NPC가 배치되도록
물론 실제로 게임을 만든다면 새 서버를 만들때마다 맵을 렌덤하게 생성해주고
마을 생성 비용을 늘리던가 마을 형성 조건을 까다롭게 만들어서 마을 생성수를 조절해야 서버가 버틸수 있음.
그래서 구상하다 포기한게 있음.
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