1.밸런스파괴와 애들의 돈강탈
넥슨의 던파를예를들어보자
아바타라는게잇다 아바타는 착용시 멋+효과+세트효과 가잇다
무슨소리냐 아바타를낀사람과 안낀놈은 속도와 파워도다르고
파티도더잘뗘주고 안끼면소외받는다
그럼 아바타는싼가?
절대아니다 1부위무제한평균기준5500원(무제한기준)
8부위=44000 문제는이게 상급아바타 라는경우다
이게임의웃긴건 44000원보다 30000원대에 이벤트아바타에 칭호+크리쳐라는것도주는게
더좋다는거다. 그럼 그돈을지르는건누구인가? 9~17세평균 애들의돈이 80%다
세뱃돈부터 용돈 심지어 학원비까지 털어서 지른다 이런악덕물품은없어져야한다
2.게등위의병크
우리나라게임의경우 현금거래를금지하면서도 아이템x니아 등과같은 거래사이트가
버젓이잇다. 게등위는 이런걸보고한마디도않하면서 엄한 디아블로3의 경매장이나
어이없는 심사기준과 비용. 과연그사람들은 게임을 해보긴햇을까?
그냥내돈줄에악영향주면 무조껀 까고보는데 이딴기관이잇는 것자체가 병쉰나라인증
3.게임제작의 자유도 없다
세계적으로유명한 앵그리버드는 초등학생이 만든것이다. 물론우리나라도 개인이만든것중
유명한건잇다 레바의모험 을예를들자 우리나라는게임을 만드는사람을 좋게않본다
또한 절차가너무길다. 앵그리버드는 만든후 바로시장에내놓고팔앗다.
하지만우리나라는 게임심사도거치고 등급판정 유해성 사행성 판정등을받고 실명인증프로그램도사야되고
세금도내고 다해야비로서 게임이탄생한다 얼마전에 게등위가 레바의모험제작자에게
경고를햇다 심사비않내고하면 그만한조취를하겟다고 결과는? 엄청난네티즌의반발 그후게등위는
얼마간바로우를탓고 레바의모험제작자는 당분간쉬겟다고하며 잠시잠수를탓다
4.외국게임과의비교
요즘한창인 LOL로비교를해보자
LOL=현금을이용해RP를구매하여 챔피언,스킨을구매할수잇고 밸런스영향X
아발론=현질로인한 장비 캐릭강화 스킬강화 밸런스파괴
대충이렇다 괜히 세계1등게임이아니다.
우리나라게임산업의 주수입은 1월달 5월달 9월달 12월달에 폭등하며
연령은 10대>20대=30~40대 이쯤이다.
이러고도 우리나라가 IT강국이고 게임강국인가?