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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2011-12-26 20:13:47 KST 조회 201
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와우도 이제 점점 전통적인 시스템에서 벗어나

탱딜힐 / 레이드 개념도 AOS 쪽으로 가닥을 잡는 거 같음


괜히 탱딜힐 구분 존나 철저하게 짜놔봤자

게임이 갈수록 정형화되고 진입장벽만 높아지고 신규유저들만 빡치게 하니까 


판다리아도 전장 위주의 스토리로 간다고 했고


무엇보다 도타처럼 풀숲있고 봇있고 타워있는 그런 전장을 만든다고 했으니...


사실 먹고 살기 힘들어 질수록 

게임들 방향이 캐쥬얼하게 가는 거 같음. 


만약 지금이 존나 호경기고 먹고 살기 편하면

이브 온라인처럼 깊게 할려고 하면 밑도 끝도 없는 그런 복잡한 게임이 대세가 됐겠져 



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김노숙 (2011-12-26 20:20:37 KST)
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도타에는 부시 없음
아이콘 Smruti (2011-12-26 20:23:49 KST)
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전장이 요새부실하니까 전장도좀 신경쓴다는 소리아닌감..

레이드게임된지오랜데 와우...ㅋ 탱딜힐 구분이 완화되더라도뭐 딜지원 힐지원 이정도지 무너지진않을듯요...
아이콘 승기린 (2011-12-26 20:35:34 KST)
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우리나라 온라인게임에 탱딜힐 개념을 박아 준 게임이 와우인걸요... 그전까진 그냥 다 물약빨고 개딜이였져
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