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작성일 | 2011-12-26 20:13:47 KST | 조회 | 201 |
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와우도 이제 점점 전통적인 시스템에서 벗어나
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탱딜힐 / 레이드 개념도 AOS 쪽으로 가닥을 잡는 거 같음
괜히 탱딜힐 구분 존나 철저하게 짜놔봤자
게임이 갈수록 정형화되고 진입장벽만 높아지고 신규유저들만 빡치게 하니까
판다리아도 전장 위주의 스토리로 간다고 했고
무엇보다 도타처럼 풀숲있고 봇있고 타워있는 그런 전장을 만든다고 했으니...
사실 먹고 살기 힘들어 질수록
게임들 방향이 캐쥬얼하게 가는 거 같음.
만약 지금이 존나 호경기고 먹고 살기 편하면
이브 온라인처럼 깊게 할려고 하면 밑도 끝도 없는 그런 복잡한 게임이 대세가 됐겠져
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