작성자 | CHAOSPHOENIX | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-11-21 00:14:04 KST | 조회 | 122 |
제목 |
개인적으로 스2의 장점은
|
RTS 중 플레이어 외적인 변수를 최소화 시킨 게임이라고 생각해요
인터페이스도 편해졌고
확률적 요소를 최소화 시킴으로서
게이머들이 원하는 그림을 그릴 수 있게 함
스1에 있었던 언덕 미스 감소를 아예 안보이게 한것도 그 예라고 생각되구요
추뎀을 퍼센트 형식이 아니라 수치 데미지를 준것도 한 예라고 생각됨요
아마도 스1 -> 워3에서 변수 강화를 노렸으나
밸런스 조정이 힘들자 스2처럼 변수를 최소화 시킨 거라고 보이네요
아예 변수를 극대화 시켜도 재밌는 게임이 되었을듯
대표적인 예로 COH가 있죠
이건 패치로 사소한 지형지물만 바뀌어도 맵 전체의 판도가 바뀜...
+ 중간에 지형지물 파괴 혹은 포격등에 의한 커버 생성등으로도 교전 양상이 바뀜...
애초에 기본 공격 자체에 정확도가 있어서 빗나가는 판에 ㅋㅋㅋㅋ
그런데 오히려 밸런스는 잘맞는다는게 미스테리(...)
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.