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작성일 | 2011-11-14 22:18:01 KST | 조회 | 140 |
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슈프림커맨더가 RTS의 또다른 일맥인데
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RTS계에서
블리자드가 명실상부 현무림맹주라면
슈프림커맨더는 마교교주 쯤 되지
C&C는 몰락한 거대세가고
스타크래프트가 아주 잘 짜여진 게임같은 전략게임이라면
COH는 매우 사실적인 부분에 초점을 둔 전략게임이고
슈프림커맨더는 그 중간즈음에 해당한다고 볼 수 있음, 시제는 먼 미래이지만 양상이 그러함
특히 제대로된 해군끼리의 함대전, 일회성 기술로서가 아닌 지속적인 포대지원과 폭격 등
이런 부분의 구현은 다른 게임을 압도한다고 할 수 있음
3가 나오면 참 좋겠는데
핵심 개발자 관련 소식이 2 이후 뚝 끊겨서 아쉬울 따름
2에서 나름 혁신적인 시도가 괜찮았는데
전반적으로 다듬는 능력을 누군가가 도와준다면
스타2 뺨 때리다못해 드롭킥으로 링 밖으로 날려버릴 수도있는 게임이 나올 수도 있음
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