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작성일 | 2011-11-14 22:09:07 KST | 조회 | 105 |
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정보 확신이 정말 빠르다
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게임 하나만 놓고봐도
출시 며칠만에 주요공략이나 팁 같은것이
대부분의 사용자가 마음만 먹으면 접근가능
스타2가 발매됐는데
인터넷 보급률이 15년전이다 그러면
적극적으로 정보를 탐색하지 않는한
1/1/1 같은 주요빌드나
4차관논의 같은 밸런스 쟁점에 대한 소개 등은
게임잡지같은 서적을 통해서 제대로 전파가 됐을 것
물론 당시의 인프라로도 커뮤니티 구축이 되긴 하지만
정보전달 및 수용 가능한 인원이 비교가 안되기 때문에
이러한 부분이 게임 개발 및 운영에도 크게 영향을 주게 되는거 같음
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