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작성자 아이콘 얼음덕후노메
작성일 2011-11-04 01:36:55 KST 조회 224
제목
포켓몬스터도 솔직히 온라인으로 만들면

존나 흥할것 같은데

 

왜 안할까요?

 

디지몬 알피지처럼 만들면 꽤 흥할텐데.

 

물론 우리나라에서 만들어야 할테고.

 

(일본에서 온란겜 흥행 바라는건 무릴테니...)

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아이콘 팽귄통조림 (2011-11-04 01:41:52 KST)
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그거 단순노가다게임되요
진리포켓몬과 평범한 포켓몬사이에는 넘을수없는 차원의 벽이 있습니다
한 3장쯤
아이콘 팽귄통조림 (2011-11-04 01:42:27 KST)
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포켓몬은 어떤 포켓몬이건 애정을 가지고 키우면 어쨋건 강해진다! 인데
존나짱쌘 포켓몬을 애정을 가지고 키우면 답이없엉!
아이콘 분광기전투모드 (2011-11-04 01:44:31 KST)
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ㄴ초반부터 강한 포켓몬을 데리고 다닐 수 없는 법!
아이콘 얼음덕후노메 (2011-11-04 01:44:57 KST)
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팽통 // 온라인 게임의 장점이 뭔지 모르시나요? 바로 밸런스 패치가 가능하다는 겁니다~
아이콘 팽귄통조림 (2011-11-04 01:51:30 KST)
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포켓몬 파고들어가면 그게 안될텐데
상위 포켓몬을 뿌리는방법은 몰라도
계체값이란건 어찌 건들이기가 애매한거여서
어쩔수없이 씹노가다 게임이 됩니다

성격까진 그렇다쳐도 종족값에 계체값 거기다가 노력치까지 갈아엎어버리면 욕하는사람이 더많을껄요
아이콘 팽귄통조림 (2011-11-04 01:53:01 KST)
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포켓몬이 생각보다 단순한게임이 아니여서 씹노가다 게임이된다는거에요

밸런스패치를 아무리해봐야 시스템을 진짜 포켓몬스럽지않게 갈아엎어버리지않는이상 어찌 변할수가 없음
아이콘 Rocket-Punch (2011-11-04 02:31:01 KST)
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애완동물 하나씩 키워서 실제로 싸워봅시다
아이콘 적당새 (2011-11-04 02:34:14 KST)
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와이파이로 대전/교환 되니까 게임을 건들지 않는 한에서는 최대한 온라인화된 상태인듯요.
대전 및 육성게임이라 더 할것도 없지요

음.. 00구조대 시리즈에서 보여줬듯 오리지날과 전혀 다른 장르, 다른 시스템의 게임으로 MMORPG화해서 내놓는다고 했을때라면..
그건 또 그거대로, 현실성얘긴 접어두더라도.. 원작보단 다른 기존의 장르게임과 같은 형식의 포켓몬게임일 뿐이라면 그게 딱히 매력이 있을까싶네요
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