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작성자 카스가노소라
작성일 2011-09-20 22:36:04 KST 조회 349
제목
문명 5 최대 변화는 연구력 얻는 방식임...

4까지는 타일에서 동전을 얻어서 그 동전을 연구/돈에 배분하는 방식이었는데

5는 무조건 인구 인구 인구... 돈은 그냥 돈

 

5의 국가 전체 행복은 뭐... 2까지는 도시확장에 따른 패널티가 없어서 무조건 확장이 답이라

3에선 좀 막아보려고 부패를 넣었고... (하지만 여전히 닥확장)

4에선 도시에 유지비를 넣었고 (따라서 확장하면 '당장은' 연구가 느려짐.)

5는 국가 행복(+정책 패널티)으로 넣은거니 뭐 계속 하던 다른 시도로 보면 될듯

 

 

확장의 장애요인은 보면 5가 제일 큰듯 [...]

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아이콘 카이류 (2011-09-20 22:37:13 KST)
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행복도의 개념을 잡고
식량/금/망치의 배분을 익히고
적절한 운영을 배우면

이제 난이도를 올리면 됩니다
아이콘 카스가노소라 (2011-09-20 22:41:08 KST)
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문명 5에 운영이 어딨어 연협만 걸면 되지?????

는 문명 4는 오두막만 지으면 되지 하면서 까는거랑 같나
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